24 Januari 2012

2007-2011: Story of My Game Developing

Udah lama mungkin banget ga update blog, akhirnya dapat inspirasi mau nulis apa :).  First of all selamat datang buat yang mbaca Blogku (atau mungkin nyasar baca:p). Aku seorang lulusan IT yang mungkin lebih terkonsentrasi pada Web dan Database tp disamping itu aku juga  iseng belajar mbuat game. Kali ini aku mau membuat semacam Summary tentang game yang telah aku buat mulai dari tahun 2007 hingga 2011.

2007:  WRESTLA, my first RPG.
Sebenarnya tahun 2006 aku dah memulai membuat game ini dengan tool Scenario RPGmaker tetapi waktu itu aku "hanya main2" dengan tool itu. tetapi awal 2007 ( atau akhir 2006) Wrestla malah jadi Proyek serius, yang aku buat dengan setengah hati karena nunggu inspirasi2 masuk. Inspirasi cerita diambil dari WWE, acara gulat professional yang saat itu sedang hot2nya bahkan nama2 tokohnya diambil para pegulat dengan tokoh sentral bernama John Cena. Tentu saja ada beberapa tokoh khusus yang nantinya bakal jadi inspirasi buat RPG2 berikutnya. Walau sebenarnya game ini sederhana tp butuh waktu sampai akhir 2007 buat menyelesaikannya karena nunggu inspirasi2 :D. Tanggapan temen yang maen game ini: "Lucu karena pakai bahasa Indonesia sayang masih ada bug di LEVEL 2". NO!!!!!!!!!!!

2008: CHANGE SOFTWARE+ CONCEPTION= UNFINISHED PROJECT
Tahun ini tahun yang cukup sibuk karena aku harus Workshop di sebuah BUMN di Semarang tp, setidaknya tahun itu aku sudah membuat konsep game RPG dengan Tool yang lebih powerful yaitu RPG maker XP. Game yang aku buat di tahun ini rencananya berjudul "ACADEMIC" yang merupakan Prekuel dari WRESTLA yaitu saat Sang tokoh utama akan masuk Academi, dan bertemu dengan kawan2 yang dilupakannya saat di Wrestla (di Wrestla ada penjelasannya ;P). Awalnya aku membuatnya dengan Scenario RPGmaker dan berbahasa Inggris dengan lagu full MP3 serta tokoh utama yang sama dengan Wrestla. Tp sekitar 25% pembuatan, aku memutuskan untuk pindah menggunakan RPGmaker XP yang sayangnya malah membuat project ini terhenti. Setelah itu aku malah iseng membuat Sekuel dari Academic (yang aku sendiri lupa judulnya) yang juga terhenti ditengah2. Semua karena aku harus mempelajari RPGmaker XP dan membuat konsep yang makin dipermatang dengan tokoh2 yang 100% original dari pemikiran ku (yang terinspirasi oleh tingkah polah teman2 di kampus ;)).

2009: BETWEEN NOVELTY, RPGMAKER VX and CODING
Tahun 2009 aku berhasil menyelesaikan 1 game yang menjadi Skripsiku. Konsepnya adalah menggabungkan antara Catur dengan Advanced War (GBA). Yang luar biasa adalah... Game itu 100% coding tanpa tools untuk peletakan terrain maupun music. Dalam pembuatanya aku banyak dibantu ma tmen2 yang sedikit banyak memberi inspirasi dan dukungan dengan saling share persoalan skripsi masing2 (Miss you Guys :) ). Selain membuat itu aku juga mendapat software versi upgrade dari RPGmaker XP yaitu RPGmaker VX. Aku mengambil judul inisial SM Zero (masih rahasia ;) ) soalnya aku memutuskan game2 RPG ku akan memakai nama itu seperti FF series, Xeno series, BoF series dll. yang jelas Project ini akan menjadi project seriusku untuk tahun2 kedepan  dengan pemantapan cerita yang secara garis besar sudah selesai. Game ini adalah prekuel dari Academic. Di tahun ini juga, seorang temenku juga memberi tool untuk membuat game visual novel bernama Novelty. Hasilnya sebuah Novel RPG dengan perkenalan tokoh2 di SM. Seorang temenku tertarik ma Game ini dan minta aku menyelesaikannya, sayang sampai sekarang belum selesai juga.

2010: GAME MAKER and ARCADE GAME
Tahun 2010 adalah tahun dimana aku sibuk nyari kerja. tp sempat juga aku mendapat Tool Game maker dengan tutorial2 nya. Dan apa yang terjadi? Lagi2 Project iseng malah jadi Project serius, dan hasilnya adalah PACMAN RIDER yang telah aku share di blog lalu. Bahkan di game ini aku menempelkan branding untuk game2 buatan ku, walau sebenarnya game ini terinspirasi dari PACMAN dan Kamen Rider. Game ini sudah selesai hanya tinggal testing saja

2011: BAD YEAR FOR GAME DEVELOPING
Tahun ini bener2 buruk. Ini karena komputer ku (si Celly) akhirnya menyerah dan mati dengan membawa Source code PACMAN RIDER, dan NOVELTY serta lagu2 keren bersamanya. Karena kesibukan kerja dan juga karena mencari pengganti kompi ku (yang sampai hari ini masih kucari). By the way aku kerja disebuah Perusahaan Game yang sayangnya aku masuk dibagian testing bukan developing. Satu hal yang berhasil aku lakukan hanya memberi PACMAN RIDER kepada teman kantor untuk di test.

2012: THE END OF MY GAME DEVELOPING??
Apakah tahun ini aku juga ga akan menghasilkan sebuah Game pun walaupun hanya sebuah konsep?? Pertanyaan ini yang masih aku tanyakan pada diriku sampai hari ini. Aku hanya berharap dan berdoa... Tahun ini bukan akhir dari kegiatan game developing ku

30 Juli 2010

PACMAN RIDER

Setelah lama ada kabar soal game development yang ku buat akhirnya aku bisa  mempreview game buatan ku pertama yang akan aku rilis resmi di dunia maya
Judul game ini:

PACMAN RIDER
  1. PENJELASAN GAME: 
  • Game Arcade ini bisa dibilang 50% PACMAN dan 50% MASKED RIDER aka  KAMEN RIDER
  • 50% PACMAN karena Player harus menghindari ENEMY yang berkeliaran saat berwujud MANUSIA (HUMAN) dan dia harus menyentuh Kristal
  • 50% KAMEN RIDER karena setelah menyentuh Kristal, ia akan EHM...HENSHIN menjadi bentuk KSATRIA (KAMEN RIDER) dan harus membasmi para monster dan lambang ELANG sebelum efek Kristal habis 
      2. PENJELASAN TEKNIS:
  •  PROGRESS: 90 % hanya tinggal Finishing Touch
  • TOOLS: GAMEMAKER V8
  • CONTROL: Tombol Atas, Bawah, Kiri, Kanan
  • SPECIFIKASI : WINDOWS XP SP 3 RAM 512 VGA 128
  • SONG and SOUND : THE BRANDALS "OBSESI MESIN KOTA", OST KAMEN RIDER "GO RIDER KICK", HENSHIN KABUTO, GREEN DAY "BASKET CASE ", RIDER KICK, RPG maker VX Midi
  • PIC: Library GAMEMAKER V8 dan RPGMaker VX
  • HOW TO INSTALL: Download and Double Click Pacman rider.exe
  • RELEASE DATE: N/A (A.S.A.P)
      3. SCREENSHOT

                                       Nama Perusahaan Sponsor (Buatan sendiri :) )

                                          Perusahaan Produsen (Buatan sendiri :) )

                                                             START MENU

                                          HUMAN FORM (RUN!!! AVOID MONSTER)

                                             RIDER FORM (RIDER KICK!!!)
                                        

27 September 2009

FUN FACTS ABOUT UNGARAN




Ungaran adalah ibukota kabupaten Semarang. Kota kecil ini seperti kota-kota lain juga memiliki “keistimewaan”. Ini beberapa keistimewaan kota ini menurut Versi Raden Marius:

1.Where’s the Kristus Raja Catholic Church? In front of Great Mosque Istiqomah
Salah satu keistimewaan terbaik Ungaran adalah Gereja dan Mesjid yang letaknya berhadap-hadapan, dan hanya dipisahkan oleh jalan raya yaitu Gereja Katolik Kristus Raja dan Mesjid Agung Istiqomah. Sejak aku kecil keadaannya sudah seperti itu dan tampaknya umat Islam maupun Katolik di Ungaran tidak keberatan walaupun kadang di saat lagi doa syukur agung tiba-tiba ada suara Adzan Mahgrib. Selama aku tinggal di Ungaran, tidak pernah terjadi gontok-gontokan antara pihak Gereja maupun pihak Mesjid. Bahkan saat Idul Fitri kaya gini Gereja malah masang spanduk Selamat Idul Fitri buat saudara-saudara Muslim. Mungkin inilah kebanggaan kota Ungaran yang patut dicontoh oleh kota-kota lain yang mungkin belum bisa menerima keberadaan “saudara” yang berbeda.

2. City of Warung Sega Kucing
Sega Kucing atau nasi kucing itu adalah nasi bungkus isi sambal ikan teri porsi kecil. Karena itu lah dinamakan sega kucing karena porsi sekecil itu emang cukupnya untuk makan kucing. Walaupun gitu ternyata banyak orang yang suka nongkrong di warung Sega Kucing untuk makan sega kucing karena lumayan untuk nahan lapar, apalagi menu yang disajikan ada macam-macam seperti gorengan, Saren, Es teh, Kopi susu, Susu Jahe dll. Sejak sekitar 8 tahunan yang lalu wabah warung sega kucing menyerang Ungaran. Dalam radius 1 KM pasti setidaknya ketemu 1 warung sega kucing. Saat ini usaha ini masih berjalan walaupun beberapa warung sudah tutup mungkin karena banyaknya saingan sesama warung sega kucing. Warung Sega Kucing langgananku adalah di depan SMP MR… langganan sejak SMP sih ^_^. Oh ya kalo malam warung sega kucing tampak kaya warung remang-remang tapi nyante aja soalnya selain dekat jalan raya yang rame, Polisi-Polisi juga kadang ikutan nongkrong makan sega kucing koq

3.Sorry, There’s no Warnet open for 24 hours
Salah satu yang buat aku jengkel di Ungaran adalah banyak Warnet (Warung Internet) yang masang papan buka 24 Jam tetapi faktanya ga begitu. Aku punya kebiasaan aneh yaitu suka ke Warnet waktu subuh. Dulu waktu aku SMA n Internet masih mahal, aku selalu bangun jam 4 pagi lalu nge-net di BINA sampai setengah 6-an karena menurut prediksiku jam segitu pasti Internetnya cepet (cepet di jaman itu lo). Bahkan pernah aku nge net jam 9 pagi, yang jaga malah komentar ” Tumben mas, biasanya datangnya jam 4 pagi”. Sekarang internet dah agak murah, warnet pun menjamur tapi… dikit yang berani buka 24 Jam. Kalo pun ada tulisan BUKA 24 JAM, jangan langsung percaya soalnya udah 2 kali kejadian aku ke warnet yang “ngakunya” buka 24 jam waktu jam 4 pagi dan mereka bilangnya “ Maaf mas, sedang istirahat…datang lagi saja jam 8 pagi”. Aku sih tahu yang nge-net jam segitu hanya orang yang cabut misa harian pagi ataupun orang yang ngakunya ke ortu jalan-jalan pagi, tapi mbok ya kalo ga 24 jam ya ga usah dipasang papan BUKA 24 JAM. Bilang saja BUKA 20 JAM mulai 08.00-04.00 istirahat:04.00-08.00 . Setahuku hanya 2 Warnet yang konsisten buka 24 Jam di Ungaran ini yaitu yang di Ungaran Square dan yang di jalan Asmara. Sayang pada mahal.

4.Jembatan Penyeberangan Pee Wee Gaskin
Sebenarnya jembatan penyeberangan di Ungaran ga ada hubungannya ma band Pee Wee Gaskin. Aku hanya asal ngomong setelah lewat jembatan ini karena… jembatan penyeberangan di Ungaran pada rapuh karena dibuat dari kayu atau seng yang agak tipis. Yang namanya kayu pasti lama kelamaan lapuk sekuat pun kayu itu. Karena sebagian kayu jembatan lapuk, bikin yang lewat jembatan merinding disko. takut2 ada yang jebol lebih-lebih kalo yang lewat orang yang berbadan istimewa kaya aku. Bayangkan kalo aku jatuh dari atas. Bisa-bisa menyebabkan gempa bumi 9,9 SR. kota Ungaran hancur lebur Tsunami hebat menerjang seluruh pantai Jawa lalu pulau Jawa tenggelam dan menjadi Atlantis kedua. Ah…lebay.

5.Gablok: Food, Idiot, or Weblog?
Mungkin beberapa rada aneh mendengar kata gablok. Ada yang mikir itu kata lain dari “bodoh” (tahu kan?), atau juga ada hubungannya dengan Weblog / Blog. Gablok itu sebenarnya hanya nasi pecel biasa. Yang membedakan nasinya dipadatkan jadi kaya lontong atau ketupat tapi tanpa bungkus kulit pisang atau janur. Aku secara pribadi mendukung gablok sebagai makanan khas Ungaran selain Tahu Baxo karena ternyata orang-orang Semarang pada ga tahu dengan Gablok terbukti saat aku tanya ma teman-temanku soal gablok pada ga tahu. Sebaliknya, sebagian teman-teman Ungaran malah mudeng soal Gablok tapi ga mudeng soal Blog. WALAH!!!



Sekian dulu…. Mungkin kalo ada ke istimewaan lain akan ku post kan. Maaf kalo ada salah-salah kata yang menyinggung perasaan. Ini semua demi majunya kota tercinta, Ungaran