Tampilkan postingan dengan label Review. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Review. Tampilkan semua postingan

11 Desember 2016

Godzilla Resurgence: The Real Disaster Giant Monster Movie


  • Judul: Godzilla Resurgence/ Shin Godzilla
  • Type: Movie
  • Creator: TOHO
  • Year: 2016
  1. Story
  2. Seekor makhluk misterius tiba-tiba muncul dan mempora-porandakan kota Tokyo. Perdana Menteri Jepang, dan Staffnya berusaha mengatasi masalah yang belum pernah terjadi dalam sejarah manusia sebelumnya itu

  3. Real Disaster Giant Monster Movie in Classic Footage
  4. Ini adalah kali ketiga saya membuat review soal Godzilla sang raja monster. Jujur saya baru tahu 3 hari sebelum rilis soal Godzilla Resurgence, dan trailer movie membuat saya tidak yakin film ini akan sukses, atau setidaknya berkesan buat saya, walau pun dibawa oleh sutradara dari Anime Movie Evangelion.

    Well, dan ternyata saya salah. Mungkin film ini bukan film Godzilla terbaik yang saya tonton, tetapi film ini memberi kesan yang berbeda dibandingkan dengan film-film Godzilla terdahulu yang telah saya tonton. Bukan berperan sebagai Alfa Predator di Godzilla 2014, atau pemakan Tuna di Godzilla 1998, Godzilla disini benar-benar menjadi bencana bagi manusia yang membawa manusia dalam Lubang keputusasaan, bahkan mengancam keberadaan manusia itu sendiri. Saya salut kepada sang sutradara dan staff yang berhasil membuat saya ingin berteriak, "WHAT THE F***!!!" di tengah malam saat menonton film ini dengan memberi presentasi film yang sebenarnya tema umum film-film Godzilla, tapi berhasil menunjukan "Humanity Desperate Level" ke level yang lebih tinggi.

    Keberhasilan film ini tidak melulu soal aksi sang Raja Monster, karakter manusia (dalam hal ini pemerintahan Jepang) pun berperan penting membangun film ini dengan usaha-usaha mereka menghentikan bencana Godzilla, mulai dari rapat penanggulangan bencana, pengerahan militer, hingga birokrasi antar negara. Film ini memang tidak perlu peran heroik dari satu manusia.

    Dari departemen teknik audio visual, kesan film monster klasik terasa sekali di film ini terutama dari background music yang meski terkesan jadul, tapi berhasil membangun kesan mengerikan, dan putus asa di sepanjang film

  5. Penyelesaian ala manusia
  6. Seperti yang saya bilang sebelumnya, film ini bukan film yang sempurna. Kekurangan film ini adalah intensnya percakapan antar karakter yang berlangsung cepat sehingga penonton serasa tidak diberi kesempatan untuk mencerna apa yang akan dilakukan untuk mengatasi Godzilla. Hal ini diperparah dengan banyaknya karakter yang muncul. Penonton seolah-olah dipaksa untuk mengikuti alur film agar tidak ketinggalan cerita. Satu hal lagi, penyelesaian akhir film ini menurut saya kurang mewah untuk menutup film ini.

  7. Overall
  8. Film Godzilla ini berhasil menampilkan level keputusasaan manusia ke level yang lebih tinggi berkat aksi Godzilla yang sukses meneror dan mempora-porandakan tidak hanya Tokyo tetapi juga mengancam eksistensi manusia. Selain itu usaha-usaha manusia yang ditampilkan di film ini dan departemen audio visual, terutama musik yang memberi kesan film monster klasik juga meningkatkan kadar mengerikan film ini. Meski pun begitu penonton seolah-olah dipaksa untuk mengikuti flow percakapan antar karakter manusia yang cepat, juga penyelesaian yang kurang mewah. Saya akan memberi skor 8.5/10

03 Desember 2016

Final Fantasy The Movie: What I think about them

Final Fantasy, mendengar kata itu kita langsung membayangkan sebuah game RPG dengan grafis yang aduhai, dunia luas yang siap dijelajahi, cerita yang menggugah, karakter yang ganteng dan cantik yang membawa senjata ukuran ga proposional.
Meski lebih dikenal lewat franchise gamenya, Final Fantasy juga merambah dunia film. Kali ini saya akan menuliskan pendapat dan sudut pandang saya pribadi tentang 3 film Final Fantasy



  1. Final Fantasy Spirit Within
  2. Untuk film pertama adalah Final Fantasy Spirit Within yang rilis sekitar 2001. Tidak sukses di box office, menyebabkan Hironobu Sakaguchi resign, dan Square menjadi Square Enix sering dituduhkan atas film ini.Saya agak beruntung karena waktu saya menonton film ini saya belum memainkan satu pun game Final Fantasy jadi menjadi pure penonton film, bukan fans game Final Fantasy yang berharap jagoannya muncul di layar kaca.

     Dari sudut pandang saya, saat pertama kali menonton film ini saya agak mengerutkan dahi. Maksudnya ini film apa?? Ada Alien, ada roh bumi, ada tentara yang nembaki arwah gentayangan alien. Ini saya nonton gabungan Starship Trooper dan Ghost Buster versi Jepang? Well setidaknya lagu kreditnya enak didengarlah "Spirit Dream Inside" oleh L' Arc En Ciel .

    Setelah menonton ulang sekitar 3 kali di rentang waktu yang berbeda (Sekitar 4 tahun), dan sudah memainkan beberapa game final Fantasy pendapat saya berubah 180 derajat. Cerita film ini ternyata sangat  menarik, dan konsepnya beda dari film Sci-fi lain. Konsep roh alien yang tersesat di Bumi dan hanya bisa dimurnikan oleh roh bumi (Gaia) dengan setting futuristik membuat Film ini bener-bener layak menyandang nama Final Fantasy karena memiliki keunik-keunikan, dan kolaborasi berbagai konsep yang dipadukan dengan serasi.
    Kekurangan utama film ini adalah penyampaian yang susah dicerna sehingga penonton harus menonton ulang, untuk kasus saya hingga 3 kali untuk menangkap esensi utama film ini. Dan terakhir, saya menyarankan saat menonton film ini, anda harus melepaskan mindset umum Final Fantasy adalah soal karakter yang membawa pedang kebesaran melawan monster yang berambisi menguasai dunia

  3. Final Fantasy VII: Advent Children
  4. Film kedua ini kebalikan dari film pertama yang dianggap tidak mempunyai jiwa Final Fantasy, film ini justru Final Fantasy banget dengan mengambil setting 2 tahun setelah ending game Final Fantasy VII. Di Film ini, fans bertemu kembali dengan Cloud, Tifa, Sephiroth dan tokoh-tokoh Final fantasy VII dengan tampilan yang keren... setidaknya dibandingkan dengan versi gamenya.


    Dari  grafis, dan action saya tidak mau berkomentar banyak karena sudah pasti keren, dan memuaskan para fans franchise FFVII. yang jadi masalah adalah dari segi cerita, saya tidak bicara kalau ceritanya jelek, tapi film ini adalah film untuk fans. Bagi yang sudah memainkan game Final Fantasy VII, atau setidaknya tahu soal jalan cerita utama Final Fantasy VII tentu akan lebih mudah mengikuti cerita dari film ini tapi bagaimana dengan masyarakat umum? Ya. Saya sedang curhat saat menonton ini bareng kakak saya, dia ga berhenti bertanya ini dan itu soal film ini. Singkat kata ini film bagus tapi eksklusif buat fans

  5. Kingglaive: Final Fantasy XV
  6. Film terakhir juga yang paling baru ini adalah film untuk ajang promosi game Final Fantasy XV sekaligus menjadi prolog dari game tersebut. Kali ini Square Enix berhasil membuat film yang bisa dinikmati baik dari fans atau masyarakat umum.

    Dari segi cerita menurut saya cukup baik cuman entah kenapa dasar cerita film ini gampang ditebak. Eksekusi adegan secara umum cukup baik. Masalah utama film ini justru terletak soal action yang terlalu cepat sehingga agak susah diikuti, apalagi warna dominan film ini adalah gelap. Masalah kedua yang bukan  saya pembuat film adalah subtitle yang kacau.

    Well setidaknya sebagai media promosi film ini sukses memperlihatkan bagaimana konflik utama di game itu berawal... dan saya cukup excited saat melihat ada ULTROS di film ini
     

04 Oktober 2016

Kamen Rider Drive: Ex Machina in Low Expectation

  • Judul: Kamen Rider Drive
  • Type: Serial
  • Creator: TOEI
  • Year: 2015
  1. Story

  2. Setelah Peristiwa Global Freeze yang melanda dunia, muncul makhluk mesin yang bernama Roidmude yang berusaha mengacaukan dunia. Untuk mengungkap misteri Roidmude, Kepolisian membentuk Unit Kejahatan Khusus dimana seorang Polisi muda, Shinnosuke Tomari secara mendadak harus menjadi Kamen rider Drive dan memusnahkan Roidmude. Apa tujuan sebenarnya Roidmude? Misteri apa dibalik munculnya mereka?

  3. Ekspetasi Rendah yang salah
  4. Setelah Kamen Rider Gaim yang memiliki cerita yang luar biasa menarik, dan menjadi salah satu cerita Kamen Rider terbaik yang pernah saya tonton membuat saya berekspektasi rendah terhadap Kamen Rider Drive. Apalagi setelah mendengar kalau Kamen Rider ini kembali ke format lama dimana biasanya 2 episode untuk 1 masalah. Saya berpikir kalau Kamen rider Drive itu seperti Kamen Rider sebelum Gaim yang mencari penonton dari kalangan anak-anak dan remaja.
    Setelah mendapat kesempatan menonton sebanyak 47 Episode, beberapa hal memang benar kalau Kamen Rider ini kembali ke format lama dimana 2 episode untuk 1 masalah. Ceritanya pun tidak seberat Kamen Rider Gaim. Tetapi eksekusi cerita Kamen Rider Drive benar-benar rapi, dan cerita yang disampaikan benar-benar menarik. Banyak kejutan-kejutan terjadi dalam 47 Episode. Keberadaan dan Latar belakang Roidmude lah kunci dari semuanya. Jujur saja, menonton ini mengingatkan saya akan film Ex Machina. Pengambilan setting dunia kepolisian juga sudah tepat karena terkesan nonton serial buddy cop dengan kasus-kasus kriminal yang "mengejutkan" tapi tidak terkesan sadis.
    Dari bagian konsep mobil, sempat buat ketawa karena 2 hal:
    • Kamen Rider itu identik dengan sepeda motor, bukan mobil
    • Ndak harus ada ban di bagian dada???
    tetapi seiring waktu, konsep ini cukup menarik dan unik, apalagi sang Kamen Rider nya sendiri sadar diri kalo alat-alatnya itu aneh
    Untuk bagian Audio Opening "Suprise Drive" tidak pernah saya skip. Superb
  5. Sesi Pertarungan yang tidak perlu
  6. Bicara soal kelemahan maka terletak pada cukup seringnya sesi pertarungan yang sebenarnya ga perlu yang Seolah-olah memaksakan format 2 episode per masalah. Menurut saya, daripada memaksakan pertarungan, lebih baik diisi dengan sesi cerita soal kasus kriminal yang lebih detail. Well, tapi anggap saja karena ini Kamen Rider bukan Detektif Conan. Tangan lebih banyak bicara daripada otak.
    Masalah kedua adalah masalah klasik... TOEI sepertinya selalu setengah hati membuat animasi 3D

  7. Favorite Character: Heart
  8. Boss Roidmude ini mungkin salah satu tokoh antagonis yang terkesan "ga jahat-jahat amat". Sepanjang serial, Heart memperlihatkan bahwa sifat kharismatik, idealis dan setia kawannya membuat Roidmude lain berusaha mendapatkan perhatian, dan pengakuan darinya

  9. Overall

  10. Kamen Rider Drive adalah Serial Kamen Rider yang kuat secara cerita yang disusun dengan rapi, dan penuh kejutan yang mengingatkan saya terhadap film Ex Machina,  meskipun kembali ke format lama membuat Serial ini mendapat ekspetasi rendah. Banyak sesi pertarungan yang tidak penting, dan 3D yang kurang mantab. Saya memberikan 85%

23 September 2016

Prince Of Persia (2008): Kemonotonan yang indah



  • Type: Adventure
  • Developer: Ubisoft Montreal
  • Publisher: Ubisoft
  • Year: 2008
  1. Story 
  2. Seorang Prince tanpa nama tersesat di padang gurun dan setelah menyelamatkan seorang wanita bernama Elika, sang Prince harus terlibat petualangan bersama Elika demi menyegel penguasa kegelapan, Ahriman

  3.  Petualangan yang seru dan Indah
  4. Sebagai salah satu franchise game favorite saya, Prince of Persia selalu berhasil menyajikan petualangan single player yang asik, seru dan menaikan adrenalin dengan banyaknya tantangan yang harus diatasi sang Prince dengan gerakan-gerakan akrobatik yang wah.
    Petualangan di Prince of Persia versi 2008 semakin nyaman dengan kontrol yang lebih sederhana dan mudah untuk dihapalkan tetapi tetap saja kemudahan ini tidak mengurangi pacuan adrenalin yang mengalir dalam tubuh akibat tantangan-tantangan yang seolah-olah tanpa henti menguji gerak reflek, dan quick decision making instinct saya.
    Hadirnya Elika sebagai sidekick sang Prince akan selalu menemani anda sepanjang permainan, yang dengan kemampuan sihirnya akan memberi petunjuk jalan yang harus sang Prince lalui, menolong saat sang prince terjatuh, dan tentu saja sebagai tambahan combo saat petarungan dengan musuh. Singkatnya, Elika adalah salah satu AI sidekick yang sangat berguna di dunia game
    Sistem pertarungan kembali ke konsep lama dimana anda sebagai Sang Prince akan melawan musuh secara satu lawan satu. banyak varian combo yang bisa dieksekusi oleh anda dan Elika membuat pertarungan serasa cukup seru. Menyerang musuh pun tidak hanya asal melakukan serangan dan combo karena beberapa musuh hanya bisa diserang dalam kondisi tertentu. Adanya QTE dalam sistem pertarungan ini di satu sisi akan menguntungkan tetapi di sisi lain akan sangat merugikan tergantung ketepatan dan kecepatan tangan anda mengeksekusi QTE tersebut

    Salah satu keunggulan Utama Prince Of Persia ini adalah grafis yang sangat indah dan keren yang masih terlihat indah di tahun 2016 ini. Bahkan, sekilas banyak rekan saya yang mengira game ini dikembangkan 1-2 tahun belakangan, tanpa menyadari bahwa game ini telah rilis 8 tahun yang lalu

  5. Cerita dan Mission yang monoton
  6. Sukses di bagian grafis, dan game design sayangnya tidak diikuti dibagian cerita. Cerita yang disampaikan kurang bisa mengaduk emosi pemain, dan penyampaiannya pun terkadang hanya sekilas sehingga diperlukan konsentrasi ekstra untuk mengikuti cerita.
    Selain itu, pemain harus rajin-rajin menekan tombol TALK untuk mengetahui cerita yang lebih detail soal kisah sang Prince, dan Elika, yang meski cukup merepotkan, untungnya terkadang cukup menghibur dengan banyolan sang Prince lontarkan.
    Salah satu kelemahan game ini adalah misi yang terlalu monoton dan repetitif, Sang Prince dan Elika hanya diminta mengaktifkan segel semua area, mengalahkan para penjaga, mengumpulkan bulir-bulir cahaya, dan mengaktifkan segel khusus di kuil. Untungnya, semua kemonotonan misi ini tertutupi oleh halangan dan tantangan yang semakin sulit, dan adanya piringan khusus yang memberi kemampuan berbeda kepada Elika dan Sang Prince tergantung dari warna piringan, dan memberi tantangan tambahan

  7. Ending yang...
  8. Jujur saya kesulitan menilai baik buruknya Ending dari Prince of Persia ini. Sekilas saya menilai Endingnya buruk, tetapi setelah membaca beberapa referensi di Internet, pendapat saya menjadi berbeda. Ini bukan soal baik-buruknya Ending, tetapi soal keputusan pribadi pemain sebagai sang Prince untuk memutuskan dimana "Ending" yang sebenarnya tanpa ada paksaan, seolah-olah menguji konflik emosi dan logika pemain. Untuk saya, ini adalah konsep Ending yang unik dan Jenius namun, juga berani dan beresiko. Secara pribadi saya salut dengan keputusan UBISOFT memakai konsep Ending ini

  9. Conclusion
  10. Prince of Persia rilisan tahun 2008 ini merupakan salah satu game yang membuat saya kagum di bagian grafis yang sangat indah, design tantangan yang memacu adrenalin, AI sidekick yang sangat berguna dengan kontrol yang lebih sederhana, meski pun misi yang diberikan monoton, dan cerita kurang bisa mengaduk emosi. Keunikan game ini adalah konsep Ending yang menurut saya pribadi jenius karena menguji konflik batin sang pemain sendiri. Game ini cukup berhasil membuat saya memberi nilai 85% Layak main

10 September 2016

ReLIFE: Problematika anak sekolah di mata orang dewasa gagal

  •  Jenis: Anime Serial
  • MAL Rating: 8.4

 Ringkasan:
Kaizaki Arata adalah seorang dewasa 27 tahun yang "gagal" karena selalu gagal mendapatkan pekerjaan tetap baru setelah mundur dari perusahaan tempat dia bekerja karena suatu alasan. Suatu hari seseorang bernama Yoake Ryo menawarkan sebuah pekerjaan kepada Arata untuk mengikut project ReLIFE dimana Arata diminta untuk meminum Obat yang membuatnya lebih muda, dan meminta dia untuk kembali bersekolah di tingkat SMA. Sebenarnya apa itu project ReLife? Sanggupkah Arata menjalani kehidupan SMA "keduanya"?

Serial anak sekolah yang terkesan biasa-biasa, tetapi...
Sekilas tidak ada yang istimewa dari ReLife layaknya cerita-cerita anak remaja yang penuh romansa, dan komedi, terutama saat Arata harus beradaptasi kembali dalam kehidupan dimana ia mengalami banyak kesulitan. Tetapi yang membuat ReLife istimewa adalah dimana adanya sisi kedewasaan Arata harus berbenturan problematika remaja disekitarnya, yang biasanya dianggap remeh oleh orang dewasa, dan bagaimana  cara Arata mengatasi problematika tersebut agar dapat diterima oleh teman-teman remajanya
.
Dalam urusan plot, Tanpa mengesampingkan  unsur komedi yang cukup menghibur, Unsur "surprise" dalam plot juga dieksekusi diwaktu yang sangat pas  terutama bagi yang tidak mengikuti manganya.

Selain itu cerita dibalik orang-orang yang terlibat project ReLIFE, terutama orang-orang dewasa yang dimudakan menjadi kunci mengapa saya menyukai ReLIFE misalnya cerita dibalik kenapa Arata selalu gagal mendapat pekerjaan baru, dan kenapa dia terpilih menjadi subject ReLIFE.
Hal unik dari ReLIFE adalah lagu Ending yang selalu berubah di setiap Episodenya

Hal yang patut disayangkan dari ReLIFE adalah kurang kuatnya problematika remaja yang ditampilkan dalam mengaduk emosi penonton  membuatnya menjadi serial yang terkesan biasa-biasa saja dan hanya menjadi tontonan santai.  Selain itu, beberapa bagian penting dalam manga yang diubah atau dihilangkan.  Tidak mengganggu dalam cerita utama, tetapi amat disayangkan saja
  Saya secara pribadi mengharapkan adanya season 2 meski pun itu paling cepat 2 tahun lagi karena versi manganya baru mencapai chapter 140 an, sedangkan versi anime sudah memakan lebih dari 100 chapter


Favorite Character: Kaizaki Arata, dan Hishiro Chizuru
Kaizaki Arata. dan Hishiro Chizuru, adalah salah satu kombinasi unik yang membuat ReLIFE makin menarik untuk diikuti. Arata yang supel, dan bodoh (secara akademis) adalah orang yang berhasil berteman dengan Hishiro yang pintar, tetapi  kurang bersosialisasi. Karakteristik yang saling terbalik ini tanpa mereka sadari membuat mereka saling membutuhkan dan saling mendukung.



Overall
Kekuatan utama ReLIFE terletak pada cerita utama dan plot yang tersusun baik,  komedi yang cukup menghibur dan penempatan unsur kejutan pada plot sangat pas. Meski demikian, Problematika remaja yang disampaikan kurang bisa mengaduk emosi penonton serta banyaknya bagian  manga yang diubah atau dipotong. Saya hanya bisa memberi 8.0

06 Agustus 2016

I AM SETSUNA: Sensasi JRPG Classic dalam game modern


    • Type: RPG
    • Developer: Tokyo RPG  Factory
    • Publisher: Square Enix
    • Year 2016


  1. Story
    Endir, seorang pembunuh bayaran bertopeng mendapat permintaan untuk melenyapkan Setsuna, seorang perempuan muda yang dipersiapkan sebagai Tumbal untuk meredakan serangan monster yang semakin merajarela. Tetapi, usaha Endir gagal. Atas permintaan Setsuna, Endir diampuni tetapi sebagai gantinya, ia diminta menjadi pengawal Setsuna dalam perjalanannya menjadi tumbal. Berhasilkah perjalanan Setsuna, dan para pengawalnya?


  2. Classic Feels
    Di Masa lalu, Square Enix (dulu Squaresoft) dihormati sebagai salah satu perintis yang membawa kejayaan JRPG. Kita pasti tidak asing dengan game JRPG Classic semacam Final Fantasy, Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears dan game RPG lainnya yang menjadi kenangan indah masa muda dengan cerita yang berkesan, grafik yang indah. dan alunan music merdu yang menyatu menjadi sebuah karya yang memorable.
    Di tahun 2016 ini, tanpa saya sangka Square Enix merilis I AM SETSUNA, yang diclaim sebagai game RPG modern dengan nuansa JRPG classic. Lalu apakah I AM SETSUNA berhasil membangkitkan sensasi memainkan sebuah JRPG Classic?? ini lah pendapat pribadi saya
    Dari segi cerita, Kesan awal I AM SETSUNA mirip seperti cerita Final Fantasy X, akan tetapi perlahan-lahan I AM SETSUNA membangun identitasnya sendiri menjadi cerita yang lebih sederhana, lebih singkat tetapi tetap  meninggalkan kesan yang entah kenapa... terasa sakit
    Bagaimana dari segi Gameplay? Battle system I am Setsuna mirip sekali dengan Chrono Trigger dimana sistem ATB tanpa memasuki layar bertarung (battle screen), dan jika Bar ATB terpenuhi maka Playable character dapat memilih menggunakan serangan standard menggunakan, Item, atau kemampuan khusus yang disebut Tech

    Tech setiap character dapat dibeli di seorang penjual khusus, dan Tech yang telah dibeli harus dipasang pada Spritnite yang terdiri dari beberapa jenis slot tergantung fungsinya dalam pertarungan. Sistem Spritnite ini mengingatkan saya akan sistem Materia dalam Final Fantasy VII. Slot pada Spritnite akan bertambah seiring naik levelnya Character, atau dengan memakai Talisman. Oh ya sebagai tambahan, jika bar ATB 2 atau ketiga character terpenuhi, maka dimungkinkan terjadinya Combo Tech dimana 2 tech character akan dikombinasikan. Tentu saja Tech yang dipasang pada Spritnite setiap character saling cocok satu sama lain.

    Salah satu yang saya sukai dari battle system ini adalah jika kita berhasil menyerang musuh dari belakang selain akan otomatis memenuhi bar ATB, juga akan memenuhi MOMENTUM, yang dapat menghasilkan efek yang membantu dalam pertarungan, asalkan kita bisa mengeksekusi button momentum di timing yang tepat
    Bagian lain yang saya sukai dari I Am Setsuna, adalah music yang menemani kita sepanjang permainan benar-benar merdu untuk di dengar meski pun hanya untaian piano

  3. Classic issues
    Sebagai Game JRPG modern yang membangun nuansa JRPG Classic, I AM SETSUNA, bukan lah game yang sempurna. Ada beberapa hal yang kurang
    Masalah utama I AM SETSUNA adalah peletakan Save Point dalam dungeon yang hanya ada menjelang melawan Boss. Jadi jika sebelum melawan boss, anda kalah... maka siap-siap saja anda mengulangi petualangan anda dari tempat terakhir anda menyimpan permainan anda. Sakit bukan? Tiadanya auto save bukan masalah bagi saya karena justru itu membangun kesan "classic".
    Dari segi media, I AM SETSUNA sama sekali tidak memiliki FMV, seperti yang dilakukan Square Enix pada Final fantasy. Ini membuat pembangunan emosi cerita hanya bisa disampaikan dengan dialog dalam game
    Hal terakhir yang kurang dari segi cerita adalah setiap jawaban yang kita pilih sebagai Endir saat berinteraksi dengan character lain tidak menimbulkan konsekuensi yang berat terutama dari segi cerita sehingga terkesan cerita I AM SETSUNA lurus-lurus saja


  4. Overall
    jadi I AM SETSUNA cukup berhasil menyajikan sensasi Game JRPG Classic dengan cerita yang berkesan meski tidak berat, paduan music yang berhasil membangun suasana dalam game, serta battle system dan customize system yang mirip Chrono Trigger dan Final Fantasy VII dengan beberapa tambahan fitur seperti Momentum yang menambah effect dalam pertarungan.. Meski pun begitu peletakan Save Point di dungeon yang hanya ada menjelang melawan Boss, akan merepotkan player bahkan menimbulkan rasa "sakit" akibat harus mengulang dari awal dan pengambilan keputusan tidak menimbulkan konsekuensi tertentu pada jalan cerita menjadi kekurangan. Saya akan memberi nilai 8 dari 10 Point

08 Mei 2016

Tiger and Bunny: Reality show para superhero

Sudah lama sekali tidak menulis review blog. Ada 2 alasan, pertama, saya tidak mem publish 2 prosa pewayangan ke media sosial. Alasan kedua, karena saya menggunakan kemampuan menulis saya untuk membuat scenario project game saya tahun ini yang berupa RPG. Well skenario itu sudah 95% dan mau selesai dan saya rasa saya akan mulai blogging lagi. mari kita mulai melakukan review


Sinopsis:
Kota Sternbild adalah kota futuristik dimana terdapat sebuah reality show bernama Hero TV, dimana para Hero yang memiliki kemampuan khusus yang disebut NEXT, bahu membahu memberantas kriminalitas dan kejahatan demi point, popularitas dan sponsor. Seorang hero paruh baya, Wild Tiger (Kotetsu T Kaburagi) diharuskan oleh Perusahaan hero baru yang menaunginya untuk ber-partner dengan Barnaby Brook Jr , seorang hero muda. Apakah pasangan hero tua-muda ini akan menjadi kombinasi yang cocok dan meningkatkan pamor mereka dengan sifat yang saling bertolak belakang? Apakah motivasi para hero menjadi hero? Apakah itu Ouroboros?


Komersialisme dan Kemanusiaan hero
Dalam anime ini, para hero menjadi layaknya karyawan perusahaan yang berkerja demi kepentingan perusahaan dan sponsor. Mereka dituntut profesional dengan siap sedia "bekerja" saat alarm bahaya berbunyi. Hero yang bekerja baik bagi perusahaan dan menyenangkan sponsor akan mendapat perlakuan yang istimewa, sebaliknya yang merugikan akan mendapat teguran, hingga ancaman pemecatan. Di kostum setiap hero pun penuh dengan merk dagang sponsor. Membuat hero hanya sebuah komoditas
Secara kebetulan saya mulai menonton Serial anime ini hampir bersamaan dengan Captain America Civil War dimana terjadi konflik antar anggota Avenger karena perbedaan prinsip, soal pengawasan terhadap super hero. Hubungannya apa dengan Tiger and Bunny? adanya perbedaan kepentingan, motivasi dan idealisme antar para hero, yang terkadang saling bertubrukan. Di Tiger & Bunny, ke-7 hero memiliki kepentingan dan motivasi berbeda. Wild Tiger alias Kotetsu memiliki motivasi menjadi hero sejati yang tidak peduli pada popularitas, point atau sponsor, ia hanya ingin menolong orang. Barnaby, sebaliknya ia membutuhkan popularitas demi membalaskan dendam orang tuanya. Itu membuat dia sering berbeda pendapat dengan wild Tiger, pasangan heronya. Hero lain, seperti Blue Rose menjadi hero sebagai pijakan karir menyanyinya, atau Origami Cyclone yang hanya ingin menggantikan peran temannya. Para Hero pun memiliki masalah pribadi yang rumit layaknya manusia normal. Seperti hubungan ayah-anak, ketidakpercayaan diri, masalah gender atau dendam kesumat.

Serial anime superhero yang hampir sempurna
Saya menyukai banyak hal dalam Tiger & Bunny. Bagian pertama tentu saja cerita. Kisah heroik para super hero dikombinasikan dengan perbedaan prinsip serta aspek sisi kemanusiaan para hero benar-benar diolah secara baik dan rapi serta adanya plot twist yang membuat saya "mencaci maki" anime ini.
Pembawaan cerita, aksi heroik serta karakteristik dalam Tiger and Bunny terasa seperti menonton Superhero Amerika layaknya superhero dari Marvel, dan DC comic, meski pun tidak sepenuhnya meninggalkan kesan anime.
Bagian kedua . Meski saya bukan ahli dalam menilai hal ini tapi menurut pernilaian saya, grafis dan animasi termasuk sangat bagus
Bagian ketiga, adalah Semua Opening dan Closing songs yang enak didengar. Saya jarang menemui fenomena ini tetapi saya sangat menyukai lagu-lagu dari Tiger and Bunny
Meski pun begitu, ada hal yang menurut saya lemah dalam Tiger and Bunny, yaitu kurangnya porsi cerita beberapa hero, sehingga penonton kurang mengenal dengan baik terhadap beberapa hero tersebut. 

Favorit Character: Lunatic
Lunatic hadir di serial ini sebagai sosok Anti hero misterius yang tidak segan membunuh penjahat dengan kemampuan api nya layaknya hakim menjatuhkan hukuman tanpa ampun. Tentu saja, ada alasan kompleks kenapa ia berbuat "kejam" terhadap pelaku kriminal.


Conclusion:
Tiger and Bunny adalah serial anime bertema superhero yang bekerja layaknya karyawan perusahaan. Memiliki cerita perpaduan antara aksi heroik, perbedaan prinsip, dan sisi kemanusiaan para hero yang disusun secara rapi, seta memiliki plot twist yang sangat baik. Anime ini yang terkesan seperti superhero Amerika ini juga memiliki grafis, dan animasi yang sangat bagus. OST Opening dan Closing enak didengar. Sayangnya, tidak semua hero mempunyai porsi cerita yang lengkap membuat saya memberi skor 90% layak ditonton

31 Desember 2015

MY BEST NES GAMES: FOOTBALL/ SOCCER Theme

Melanjutkan Blog soal Game NES terbaik yang lalu, akan saya lanjutkan dengan tema khusus Game Sepakbola atau Soccer atau Football yang pernah saya mainkan. Saya juga menambahkan Feature menarik dari setiap game ini

SOCCER
 Game Soccer 5 lawan 5  ini sudah berusia 30 tahun dan mungkin game soccer tertua yang saya mainkan. Kontrol dan grafik sederhana, gerakan kaku serta lambat, dan ketiadaan kemampuan merebut bola selain mendekati musuh adalah kesan yang akan anda rasakan saat bermain game ini. tetapi anda masih bisa melakukan operan dan tembakan dengan cukup baik dan tepat.
Feature menarik:
Offside: Percaya atau tidak, Dari semua game yang akan saya bahas, feature ini hanya ada di game ini. membuat anda harus berhati-hati jika ingin mengoper bola
Cheer Leader: Ini juga agak aneh, setiap half team, akan ada sekitar 5 cheerleader menari di lapangan.


Power Soccer
Masih soal game sepakbola 5 lawan 5. Power Soccer menawarkan gameplay yang lebih luwes, sudut kamera atas bawah dan kemampuan untuk melakukan Sliding tackle.
Feature Menarik:
Zoom Action: Saat bola mendekati gawang, maka screen yang tadinya atas bawah akan di-zoom berada di belakang (atau depan) gawang membuat karakter game lebih besar,  dan permainan terasa lebih seru karena hanya di screen ini anda bisa melakukan tembakan ke gawang, dan kesempatan terakhir lawan untuk merebut bola



Tecmo World Cup Soccer
Tecmo World Cup Soccer memberikan atmosfir yang berbeda, karena memberikan format 11 lawan 11, gerakan AI tak beraturan, Sliding tackle membabi buta, tiadanya pelanggaran, dan sepakan tidak beraturan tetapi ada beberapa hal yang membuat game ini tetap seru dimainkan.
Feature menarik:
High Responsive AI: Yup, meski pun sepakan anda hanya sepakan langsung jarak pendek dan jarak jauh tanpa adanya feature operan, AI terdekat akan segera merespon sepakan anda dengan bergerak menuju bola .
High Speed Gameplay: yang membuat game ini seru adalah  kecepatan gameplay yang cukup tinggi. Lupakan soal strategi sepak bola konvesional. Begitu mendapat bola, anda harus segera memutuskan untuk menggiring atau menyepak bola tersebut sesegera mungkin sebelum anda di sliding tackle berjamaah.


Captain  Tsubasa Vol. 2 Super Striker
Captain Tsubasa adalah franchise kreatif sepak bola populer dari Jepang. Setelah sukses di manga dan Anime, Captain Tsubasa juga merambah dunia game termasuk NES yang amat di sayangkan hanya beredar di Jepang saja. Game ini sudah menggunakan sistem permainan 11 lawan 11.
Feature Menarik:
Choice Action: Berbeda dengan game sepakbola di atas, dimana kita bisa melihat semua pemain, game ini hanya menampakan sosok pemain yang membawa bola dan sebuah peta sederhana yang menandakan posisi pemain itu dan pemain kawan atau pun lawan, serta arah gerakan yang dituju. Lalu untuk melakukan operan, menghindar atau tembakan, anda harus menekan action button, dan memilih action menggunakan D-pad serta mengeksekusinya. Jika ada pemain lawan mendekati, anda akan dipaksa melakukan action, dan di sini letak serunya game ini karena action anda akan di adu dengan action lawan anda seperti bermain suit dimana satu action adalah lawan dari action lain. Tentu saja anda harus siap2 dikeroyok. Action juga akan mengurangi stamina anda
Dramatic Action: Bermain game ini akan "memaksa" anda melihat aksi dramatis dalam pertandingan akibat dari action yang anda pilih sebelumnya, ditambah dengan teks pembicaraan komentator. Feature ini membuat anda tidak hanya bermain game sepak bola tetapi juga seperti nonton Anime Captain Tsubasa yang luar biasa... lebay nya
Super Shot: Beberapa pemain misal Tsubasa  memiliki tendangan maut yang memberi kepastian gol lebh besar, meski pun memakan stamina lebih besar juga



Kunio-kun no Nekketsu Soccer League/ GOAL 3.
Kembali ke format 5 lawan 5 bukan berarti suatu kemunduran, malah sebaliknya... Game ini menurut saya adalah game sepak bola terbaik dengan feature paling gila
Feature Menarik:
Single Player command: Anda hanya akan mengendalikan 1 pemain yang menjadi kapten team, dan memberi perintah pada AI untuk mengoper, menembak atau merebut bola dari lawan. Tentu saja tidak semua pemain akan patuh pada perintah anda karena ga rela anda menjadi pahlawan sendirian
One Rule to Win... is No Rule: Anda harus melakukan segala upaya untuk menang. Jika bola berada di kaki musuh... lupakan sejenak sportifitas. sliding, sikut, tendang atau apapun upaya anda untuk mencelakakan lawan anda sangat diperbolehkan.
Ultimate Weather Effect: Jika di Game lain (bahkan di game modern) efek cuaca sebatas hujan dan salju yang membuat laju pemain dan bola melambat, maka efek cuaca di game ini lebih luar binasa... Lapangan banjir, Petir menyambar, salju super licin, dan topan badai akan menemani anda sepanjang permainan.
Every one can do Super Shot: Di Game ini  semua pemain bisa melakukan tendangan spesial tanpa batasan kemampuan. Bahkan jika anda memakai Jepang, setiap pemainnya memiliki tendangan spesial sendiri2 untuk menjebol gawang lawan (dalam arti sesungguhnya)
Comical Expression: Ekspresi wajah setiap pemain ditampilkan secara komikal sehingga anda akan tersenyum melihat ekspresi sedih, gembira, atau kesakitan dari pemain anda atau lawan
Custom Goal celebration: Setiap terjadi Goal, anda bisa mengendalikan pemain anda untuk melakukan selebrasi Goal semau anda
Goal Reaction: Penonton juga akan bereaksi dengan skor pertandingan, semakin besar jarak skor anda dengan tim lawan, maka reaksi penonton semakin meriah bahkan melakukan gerakan ombak jika anda unggul selisih 3 angka. tentu saja berlaku untuk sebaliknya, anda harus siap dicaci


Mungkin masih ada beberapa Game Sepakbola di NES yang belum saya mainkan. Tentu saja tulisan ini akan berlanjut dengan Tema yang berbeda.
 

29 November 2015

Charlotte: Mutant yang tidak sempurna

Ringkasan:
Yuu Otonaka memiliki kemampuan spesial merasuki  tubuh orang lain selama 5 detik dengan konsekuensi ia juga merasakan sakit jika orang yang dirasukinya terluka. dia memanfaatkan kemampuannya itu untuk meningkatkan kemampuan akademisnya. Bagaimana jadinya jika ternyata tidak hanya dia yang memiliki kekuatan spesial dan ia harus berinteraksi dengan orang-orang tersebut?

Ketidaksempurnaan yang menarik
Saat menonton serial atau movie yang berkaitan dengan kekuatan spesial seperti X-men, Universe Marvel, dan DC sering kali digambarkan bahwa kemampuan spesial tersebut  bisa digunakan sesukanya oleh sang tokoh, dan lebih menekankan pada tanggung jawab pemakaian kekuatan itu, dan resikonya bagi sekitar.
Berbeda dengan pemakaian kekuatan di anime Charlotte, kekuatan yang dimiliki para tokoh memiliki kelemahan, keterbatasan dan konsekuensi tertentu seperti Yuu yang hanya bisa merasuki tubuh orang selama 5 detik, atau  Nao Tomori yang bisa menghilang dihadapan 1 orang saja. Sehingga pemakaian kekuatan itu  harus cerdas. Belum lagi kekuatan itu hanya hinggap selama masa Puber. Ketidaksempurnaan kemampuan spesial itu menurut saya menjadi daya tarik menonton Charlotte, dimana kita dibuat penasaran dengan bagaimana cara para karakter menggunakan kekuatannya setiap episode, dengan konsekuensi nya yang bisa memancing tawa, atau emosi saat menonton.

Perkembangan Plot yang drastis tapi...
Perkembangan Plot menjadi kekuatan utama menonton Charlotte. Di separuh episode-episode awal, penonton seperti diajak bermain-main dengan tingkah polah para tokoh utama yang sarat komedi sedangkan paruh terakhir Charlotte menjadi serial yang serius yang sedikit banyak memancing emosi dan rasa penasaran penonton.
Hanya saja plot juga menjadi salah satu kelemahan Charlotte, terutama di bagian menuju Ending. Ending nya memang diluar ekpetasi saya (yang mengharapkan perang antar mutant) dan cukup baik hanya saja kurang bisa mengaduk-aduk emosi penonton... sesuatu yang mungkin diharapkan dari Creator Clannad dan Angel Beat.
Selain itu menurut saya ada beberapa plot hole yang mungkin bisa "menyempurnakan" Ending Charlotte akan tetapi, kemudian saya berpikir kalau itu karena keterbatasan episode,dan mungkin jika plot hole itu diperbaiki malah endingnya mungkin jadi terlalu biasa dan mudah ditebak

Favorit Karakter: Nao Tomori
Nao Tomori mungkin bisa mewakili sifat Leader wanita ideal. Cerdas, penuh akal, penuh semangat, sok cuek, daya analisis yang cepat dan tepat,  terkadang egois  tetapi, dengan perasaan, kasih dan kepedulian seorang wanita yang berusaha merasakan derita dan masalah kawannya, meski pun dia juga memiliki masalah yang juga pelik.

Worthed to Watch?
Tema kekuatan spesial yang tidak sempurna dan pemanfaatannya menjadi daya tarik untuk menonton Charlotte. Perkembangan plot dari  komedi anak sekolahan menjadi lebih serius berjalan dengan cukup baik meski pun Ending nya kurang bisa mengaduk-aduk emosi penonton, seperti yang diharapkan dari creator Angel Beat dan Clannad. Saya rasa nilai 80% Worthed to watch cukup adil

25 Oktober 2015

My Best NES Game




Mesin game NES (Nintendo Entertainment System) adalah salah satu kenangan awal saya mengenal dunia game. Beberapa game di mesin menjadi favorit saya, bahkan hingga sekarang kadang masih mainkan. Perlu dicatat bahwa ini adalah pendapat pribadi saya. Tidak ada landasan ilmu yang saya pakai jadi jangan diperdebatkan apalagi dijadikan bahan seminar


Battle City
Battle City adalah game shooter dimana player akan mengendalikan Tank untuk mempertahankan Garuda sekaligus mengalahkan sejumlah tank lawan.
 Jangan tertipu dengan kesederhanaan konsep game ini. Meski pun AI musuh tidak terlalu pintar, dijamin akan merepotkan dengan variasi Tank AI yang bermacam2 mulai dari Panser berkecepatan tinggi, hingga Tank berlapis baja tebal yang membutuhkan lebih banyak tembakan untuk ditaklukan. Belum lagi variasi area tiap level yang sering membuat player waspada akan serangan tak terduga. Berkerja sama dengan player kedua adalah pilihan bijak untuk saling menjaga dan merundingkan strategi terbaik secepat mungkin untuk menang. Tentu saja bermain dengan Player 2 memiliki resiko terkena tembakan dari kawan sendiri yang membuat Tank player stun selama beberapa detik. Jika hal ini terjadi.... berdoalah tidak ada tank musuh sekitar anda.



Contra
2 Rambo iconic melawan sepasukan Pasukan musuh yang ternyata adalah antek2 alien adalah konsep dari game shooter Contra ini. Jika merasa bahagia karena bisa menembak dengan peluru tanpa batas, Simpan kebahagiaan itu dalam2 karena nyawa MC  (Main Character) sangat rapuh. itupun dengan jumlah yang terbatas dengan Credit yang terbatas pula. Tantangan menaklukan 8 Level dengan modal sedikit itu makin dibebani dengan variasi area dan musuh yang tak segan-segan menghujani MC dengan tembakan dan ledakan yang memerlukan kewaspadaan dan extra hati2.



Guerilla War
Pernah membayangkan Che Guevara dan Fidel Catro melancarkan Revolusi Cuba dengan cara epic? Guerilla War adalah jawabannya. Game Shooter ini menantang 2 tokoh revolusioner Cuba ini menaklukan Pasukan tempur 1 negara dan diktator negara tersebut... ya anda tidak salah baca... lawan kedua MC anda adalah 1 negara. Epicness game ini terletak pada perangnya yang terkesan massive tapi semrawut. Seperti Contra, MC akan diserang berbagai arah oleh AI, akan tetapi diselingi dengan berbagai kelucuan seperti Tank yang anda kendalikan kalah oleh dorongan babi lewat. Untungnya menamatkan game ini tidak mustahil karena credit tidak terbatas sehingga anda bisa sepuasnya menyetor nyawa MC anda



Contra Force
Contra Force adalah Serial Contra yang berbeda. Jika Contra identik dengan musuh alien. Maka  Contra ini lawan anda adalah sekelompok teroris dan mereka manusia biasa. Meski pun temanya realistis, tentu saja serial ini memiliki  keunikan sendiri antara lain pemilihan 4 MC dengan variasi senjata, dan tentu saja... Pernah membayangkan anda menyeberang antar pesawat lewat sayap di angkasa raya?


Macross
Dalam Macross, MC anda adalah Pesawat yang bisa bertransformasi menjadi setengah robot atau robot utuh. Tujuan game ini cukup sederhana, bertahan dari serangan musuh dan menghancurkan markas musuh. Akan tetapi perjuangan MC tidak sesederhana itu karena menghindari hujan peluru AI musuh bukan perkara mudah. Transformasi menjadi bentuk robot, atau setengah robot memiliki keuntungan dan resiko sendiri karena semakin lambat MC dengan menjadi robot, semakin lama bertemu Markas tetapi, semakin cepat MC anda (dengan menjadi pesawat) memiliki resiko mudah tertabrak Pesawat AI musuh 



Hanya 5 saja??? tenang saja karena tulisan ini akan ada kelanjutannya karena game NES yang saya mainkan cukup banyak yang kan saya bahas.  Tentu saja akan saya selingi dengan tulisan-tulisan lain.

Ana Candhake