31 Desember 2015

MY BEST NES GAMES: FOOTBALL/ SOCCER Theme

Melanjutkan Blog soal Game NES terbaik yang lalu, akan saya lanjutkan dengan tema khusus Game Sepakbola atau Soccer atau Football yang pernah saya mainkan. Saya juga menambahkan Feature menarik dari setiap game ini

SOCCER
 Game Soccer 5 lawan 5  ini sudah berusia 30 tahun dan mungkin game soccer tertua yang saya mainkan. Kontrol dan grafik sederhana, gerakan kaku serta lambat, dan ketiadaan kemampuan merebut bola selain mendekati musuh adalah kesan yang akan anda rasakan saat bermain game ini. tetapi anda masih bisa melakukan operan dan tembakan dengan cukup baik dan tepat.
Feature menarik:
Offside: Percaya atau tidak, Dari semua game yang akan saya bahas, feature ini hanya ada di game ini. membuat anda harus berhati-hati jika ingin mengoper bola
Cheer Leader: Ini juga agak aneh, setiap half team, akan ada sekitar 5 cheerleader menari di lapangan.


Power Soccer
Masih soal game sepakbola 5 lawan 5. Power Soccer menawarkan gameplay yang lebih luwes, sudut kamera atas bawah dan kemampuan untuk melakukan Sliding tackle.
Feature Menarik:
Zoom Action: Saat bola mendekati gawang, maka screen yang tadinya atas bawah akan di-zoom berada di belakang (atau depan) gawang membuat karakter game lebih besar,  dan permainan terasa lebih seru karena hanya di screen ini anda bisa melakukan tembakan ke gawang, dan kesempatan terakhir lawan untuk merebut bola



Tecmo World Cup Soccer
Tecmo World Cup Soccer memberikan atmosfir yang berbeda, karena memberikan format 11 lawan 11, gerakan AI tak beraturan, Sliding tackle membabi buta, tiadanya pelanggaran, dan sepakan tidak beraturan tetapi ada beberapa hal yang membuat game ini tetap seru dimainkan.
Feature menarik:
High Responsive AI: Yup, meski pun sepakan anda hanya sepakan langsung jarak pendek dan jarak jauh tanpa adanya feature operan, AI terdekat akan segera merespon sepakan anda dengan bergerak menuju bola .
High Speed Gameplay: yang membuat game ini seru adalah  kecepatan gameplay yang cukup tinggi. Lupakan soal strategi sepak bola konvesional. Begitu mendapat bola, anda harus segera memutuskan untuk menggiring atau menyepak bola tersebut sesegera mungkin sebelum anda di sliding tackle berjamaah.


Captain  Tsubasa Vol. 2 Super Striker
Captain Tsubasa adalah franchise kreatif sepak bola populer dari Jepang. Setelah sukses di manga dan Anime, Captain Tsubasa juga merambah dunia game termasuk NES yang amat di sayangkan hanya beredar di Jepang saja. Game ini sudah menggunakan sistem permainan 11 lawan 11.
Feature Menarik:
Choice Action: Berbeda dengan game sepakbola di atas, dimana kita bisa melihat semua pemain, game ini hanya menampakan sosok pemain yang membawa bola dan sebuah peta sederhana yang menandakan posisi pemain itu dan pemain kawan atau pun lawan, serta arah gerakan yang dituju. Lalu untuk melakukan operan, menghindar atau tembakan, anda harus menekan action button, dan memilih action menggunakan D-pad serta mengeksekusinya. Jika ada pemain lawan mendekati, anda akan dipaksa melakukan action, dan di sini letak serunya game ini karena action anda akan di adu dengan action lawan anda seperti bermain suit dimana satu action adalah lawan dari action lain. Tentu saja anda harus siap2 dikeroyok. Action juga akan mengurangi stamina anda
Dramatic Action: Bermain game ini akan "memaksa" anda melihat aksi dramatis dalam pertandingan akibat dari action yang anda pilih sebelumnya, ditambah dengan teks pembicaraan komentator. Feature ini membuat anda tidak hanya bermain game sepak bola tetapi juga seperti nonton Anime Captain Tsubasa yang luar biasa... lebay nya
Super Shot: Beberapa pemain misal Tsubasa  memiliki tendangan maut yang memberi kepastian gol lebh besar, meski pun memakan stamina lebih besar juga



Kunio-kun no Nekketsu Soccer League/ GOAL 3.
Kembali ke format 5 lawan 5 bukan berarti suatu kemunduran, malah sebaliknya... Game ini menurut saya adalah game sepak bola terbaik dengan feature paling gila
Feature Menarik:
Single Player command: Anda hanya akan mengendalikan 1 pemain yang menjadi kapten team, dan memberi perintah pada AI untuk mengoper, menembak atau merebut bola dari lawan. Tentu saja tidak semua pemain akan patuh pada perintah anda karena ga rela anda menjadi pahlawan sendirian
One Rule to Win... is No Rule: Anda harus melakukan segala upaya untuk menang. Jika bola berada di kaki musuh... lupakan sejenak sportifitas. sliding, sikut, tendang atau apapun upaya anda untuk mencelakakan lawan anda sangat diperbolehkan.
Ultimate Weather Effect: Jika di Game lain (bahkan di game modern) efek cuaca sebatas hujan dan salju yang membuat laju pemain dan bola melambat, maka efek cuaca di game ini lebih luar binasa... Lapangan banjir, Petir menyambar, salju super licin, dan topan badai akan menemani anda sepanjang permainan.
Every one can do Super Shot: Di Game ini  semua pemain bisa melakukan tendangan spesial tanpa batasan kemampuan. Bahkan jika anda memakai Jepang, setiap pemainnya memiliki tendangan spesial sendiri2 untuk menjebol gawang lawan (dalam arti sesungguhnya)
Comical Expression: Ekspresi wajah setiap pemain ditampilkan secara komikal sehingga anda akan tersenyum melihat ekspresi sedih, gembira, atau kesakitan dari pemain anda atau lawan
Custom Goal celebration: Setiap terjadi Goal, anda bisa mengendalikan pemain anda untuk melakukan selebrasi Goal semau anda
Goal Reaction: Penonton juga akan bereaksi dengan skor pertandingan, semakin besar jarak skor anda dengan tim lawan, maka reaksi penonton semakin meriah bahkan melakukan gerakan ombak jika anda unggul selisih 3 angka. tentu saja berlaku untuk sebaliknya, anda harus siap dicaci


Mungkin masih ada beberapa Game Sepakbola di NES yang belum saya mainkan. Tentu saja tulisan ini akan berlanjut dengan Tema yang berbeda.
 

29 November 2015

Charlotte: Mutant yang tidak sempurna

Ringkasan:
Yuu Otonaka memiliki kemampuan spesial merasuki  tubuh orang lain selama 5 detik dengan konsekuensi ia juga merasakan sakit jika orang yang dirasukinya terluka. dia memanfaatkan kemampuannya itu untuk meningkatkan kemampuan akademisnya. Bagaimana jadinya jika ternyata tidak hanya dia yang memiliki kekuatan spesial dan ia harus berinteraksi dengan orang-orang tersebut?

Ketidaksempurnaan yang menarik
Saat menonton serial atau movie yang berkaitan dengan kekuatan spesial seperti X-men, Universe Marvel, dan DC sering kali digambarkan bahwa kemampuan spesial tersebut  bisa digunakan sesukanya oleh sang tokoh, dan lebih menekankan pada tanggung jawab pemakaian kekuatan itu, dan resikonya bagi sekitar.
Berbeda dengan pemakaian kekuatan di anime Charlotte, kekuatan yang dimiliki para tokoh memiliki kelemahan, keterbatasan dan konsekuensi tertentu seperti Yuu yang hanya bisa merasuki tubuh orang selama 5 detik, atau  Nao Tomori yang bisa menghilang dihadapan 1 orang saja. Sehingga pemakaian kekuatan itu  harus cerdas. Belum lagi kekuatan itu hanya hinggap selama masa Puber. Ketidaksempurnaan kemampuan spesial itu menurut saya menjadi daya tarik menonton Charlotte, dimana kita dibuat penasaran dengan bagaimana cara para karakter menggunakan kekuatannya setiap episode, dengan konsekuensi nya yang bisa memancing tawa, atau emosi saat menonton.

Perkembangan Plot yang drastis tapi...
Perkembangan Plot menjadi kekuatan utama menonton Charlotte. Di separuh episode-episode awal, penonton seperti diajak bermain-main dengan tingkah polah para tokoh utama yang sarat komedi sedangkan paruh terakhir Charlotte menjadi serial yang serius yang sedikit banyak memancing emosi dan rasa penasaran penonton.
Hanya saja plot juga menjadi salah satu kelemahan Charlotte, terutama di bagian menuju Ending. Ending nya memang diluar ekpetasi saya (yang mengharapkan perang antar mutant) dan cukup baik hanya saja kurang bisa mengaduk-aduk emosi penonton... sesuatu yang mungkin diharapkan dari Creator Clannad dan Angel Beat.
Selain itu menurut saya ada beberapa plot hole yang mungkin bisa "menyempurnakan" Ending Charlotte akan tetapi, kemudian saya berpikir kalau itu karena keterbatasan episode,dan mungkin jika plot hole itu diperbaiki malah endingnya mungkin jadi terlalu biasa dan mudah ditebak

Favorit Karakter: Nao Tomori
Nao Tomori mungkin bisa mewakili sifat Leader wanita ideal. Cerdas, penuh akal, penuh semangat, sok cuek, daya analisis yang cepat dan tepat,  terkadang egois  tetapi, dengan perasaan, kasih dan kepedulian seorang wanita yang berusaha merasakan derita dan masalah kawannya, meski pun dia juga memiliki masalah yang juga pelik.

Worthed to Watch?
Tema kekuatan spesial yang tidak sempurna dan pemanfaatannya menjadi daya tarik untuk menonton Charlotte. Perkembangan plot dari  komedi anak sekolahan menjadi lebih serius berjalan dengan cukup baik meski pun Ending nya kurang bisa mengaduk-aduk emosi penonton, seperti yang diharapkan dari creator Angel Beat dan Clannad. Saya rasa nilai 80% Worthed to watch cukup adil

25 Oktober 2015

My Best NES Game




Mesin game NES (Nintendo Entertainment System) adalah salah satu kenangan awal saya mengenal dunia game. Beberapa game di mesin menjadi favorit saya, bahkan hingga sekarang kadang masih mainkan. Perlu dicatat bahwa ini adalah pendapat pribadi saya. Tidak ada landasan ilmu yang saya pakai jadi jangan diperdebatkan apalagi dijadikan bahan seminar


Battle City
Battle City adalah game shooter dimana player akan mengendalikan Tank untuk mempertahankan Garuda sekaligus mengalahkan sejumlah tank lawan.
 Jangan tertipu dengan kesederhanaan konsep game ini. Meski pun AI musuh tidak terlalu pintar, dijamin akan merepotkan dengan variasi Tank AI yang bermacam2 mulai dari Panser berkecepatan tinggi, hingga Tank berlapis baja tebal yang membutuhkan lebih banyak tembakan untuk ditaklukan. Belum lagi variasi area tiap level yang sering membuat player waspada akan serangan tak terduga. Berkerja sama dengan player kedua adalah pilihan bijak untuk saling menjaga dan merundingkan strategi terbaik secepat mungkin untuk menang. Tentu saja bermain dengan Player 2 memiliki resiko terkena tembakan dari kawan sendiri yang membuat Tank player stun selama beberapa detik. Jika hal ini terjadi.... berdoalah tidak ada tank musuh sekitar anda.



Contra
2 Rambo iconic melawan sepasukan Pasukan musuh yang ternyata adalah antek2 alien adalah konsep dari game shooter Contra ini. Jika merasa bahagia karena bisa menembak dengan peluru tanpa batas, Simpan kebahagiaan itu dalam2 karena nyawa MC  (Main Character) sangat rapuh. itupun dengan jumlah yang terbatas dengan Credit yang terbatas pula. Tantangan menaklukan 8 Level dengan modal sedikit itu makin dibebani dengan variasi area dan musuh yang tak segan-segan menghujani MC dengan tembakan dan ledakan yang memerlukan kewaspadaan dan extra hati2.



Guerilla War
Pernah membayangkan Che Guevara dan Fidel Catro melancarkan Revolusi Cuba dengan cara epic? Guerilla War adalah jawabannya. Game Shooter ini menantang 2 tokoh revolusioner Cuba ini menaklukan Pasukan tempur 1 negara dan diktator negara tersebut... ya anda tidak salah baca... lawan kedua MC anda adalah 1 negara. Epicness game ini terletak pada perangnya yang terkesan massive tapi semrawut. Seperti Contra, MC akan diserang berbagai arah oleh AI, akan tetapi diselingi dengan berbagai kelucuan seperti Tank yang anda kendalikan kalah oleh dorongan babi lewat. Untungnya menamatkan game ini tidak mustahil karena credit tidak terbatas sehingga anda bisa sepuasnya menyetor nyawa MC anda



Contra Force
Contra Force adalah Serial Contra yang berbeda. Jika Contra identik dengan musuh alien. Maka  Contra ini lawan anda adalah sekelompok teroris dan mereka manusia biasa. Meski pun temanya realistis, tentu saja serial ini memiliki  keunikan sendiri antara lain pemilihan 4 MC dengan variasi senjata, dan tentu saja... Pernah membayangkan anda menyeberang antar pesawat lewat sayap di angkasa raya?


Macross
Dalam Macross, MC anda adalah Pesawat yang bisa bertransformasi menjadi setengah robot atau robot utuh. Tujuan game ini cukup sederhana, bertahan dari serangan musuh dan menghancurkan markas musuh. Akan tetapi perjuangan MC tidak sesederhana itu karena menghindari hujan peluru AI musuh bukan perkara mudah. Transformasi menjadi bentuk robot, atau setengah robot memiliki keuntungan dan resiko sendiri karena semakin lambat MC dengan menjadi robot, semakin lama bertemu Markas tetapi, semakin cepat MC anda (dengan menjadi pesawat) memiliki resiko mudah tertabrak Pesawat AI musuh 



Hanya 5 saja??? tenang saja karena tulisan ini akan ada kelanjutannya karena game NES yang saya mainkan cukup banyak yang kan saya bahas.  Tentu saja akan saya selingi dengan tulisan-tulisan lain.

Ana Candhake

19 Juni 2015

Walau tanpa kata, semua kan tersampaikan by UVERworld

Karena aku mencintaimu, aku tak pernah mengerti dirimu
Karena aku mencintaimu,  Ada saatnya tak mampu ku katakan
Karena aku mencintaimu, pernah aku tak memaafkanmu
dan Karena aku mencintaimu, Pernah kucoba meninggalkanmu

Karena aku mencintaimu, ada saatnya aku malah membencimu
Karena aku mencintaimu, ada saatnya tak mampu ku ucapkan
Karena aku mencintaimu, pernah ku takmemaafkanmu
dan Karena aku mencintaimu, aku pernah ingin menyakitimu

Karena aku mencintaimu, aku meragukanmu
Karena aku mencintaimu, aku ingin mengganggumu
Karena aku mencintaimu, ku tak mampu menahannya
dan Karena aku mencintaimu, aku juga mencoba lupakanmu

"Walau tanpa kata, semua kan tersampaikan"
Hanya sedikit kebohongan, kita kan mengatakan hal yang penting bukan?
Aku mengerti walau tak kau katakan
tetapi, segalanya tidak berjalan seperti yang aku pikirkan

Karena aku mencintaimu, aku tak mengerti dirimu
Karena aku mencintaimu, ku tak mampu mengucapkannya
Karena aku mencintaimu, pernah aku tak memaafkanmu
tetapi, aku tetap mencintaimu

Ada saat aku ingin kau mengatakan apa yang kau tahu
Ada saatnya aku ingin kau mengerti tanpa harus kukatakan
kata-kata yang tak perlu diungkapkan
Aku mengerti hal itu, saat kita bertengkar

Walaupun kita ketawa, ada saatnya kita bersedih
Aku tak mengerti dirimu tetapi aku berpura-pura paling mengerti dirimu
Aku ingin kamu menyadari bahwa 
aku tersakiti pula karena hal-hal yang tak jelas seperti itu

Aku tak butuh kata-kata indah, Hanya perlu kau panggil
namaku yang biasa kau panggil dan selalu menjadi melodi yang indah
Aku mengerti, tapi segalanya tidak berjalan seperti yang aku inginkan.

Karena aku mencintaimu, aku tak mengerti dirimu
Karena aku mencintaimu, ku tak mampu mengucapkannya
Karena aku mencintaimu, pernah aku tak memaafkanmu
Tetapi, aku ingin lebih lembut dihadapanmu

Membencimu
Meragukanmu
mengganggumu
Mencoba melupakanmu

Mempertahankannya
tak mampu menahannya
kumenangisinya
Semua karena aku mencintaimu

"Walau tanpa kata, semua kan tersampaikan"
Hanya sedikit kebohongan,jangan tangisi aku lagi
tetapi, ketika kamu mengingatku, kau kadang menangis
Kita menjaga hati  yang telah hancur ini
dan jika kita dikhianati, itu berarti kita pernah saling percaya
Tak mungkin kita mengerti semuanya
itulah hal yang benar2 penting

Karena aku mencintaimu, aku mencoba mengerti dirimu,
Karena aku mencintaimu, selalu ada kata yang ingin kukatakan
Karena aku mencintaimu, selalu ada waktu untuk memaafkanmu
dan aku ingin mengerti dirimu melebihi orang lain

Membencimu
Meragukanmu
mengganggumu
Mencoba melupakanmu

Kemarilah
Percayalah
Aku Menjadi lebih kuat
Semua karena aku mencintaimu

31 Mei 2015

To The Moon: Nilai sebuah Kenangan

RPG adalah salah satu genre game yang menurut saya tidak hanya membutuhkan gameplay yang mumpuni, tetapi juga pembawaan cerita yang menggugah rasa ingin tahu player untuk mengungkap misteri yang disajikan dalam game tersebut. Salah satu game RPG yang saya mainkan adalah
To The Moon

Penjelajahan Kenangan seorang pensiunan
Dr Eva Rosaline dan Dr Watts dari Perusahaan Sigmund mendapat panggilan untuk mengunjungi seorang pasien tua yang sedang  sekarat, bernama John. Dengan sebuah alat penjelajah pikiran, Eva, dan Watts diminta untuk mencari dan mengabulkan keinginan terakhir dari John dalam waktu secepat mungkin. Ternyata Keinginan terakhir John adalah pergi ke Bulan. Untuk mengabulkan permintaan yang terdengar mustahil, Eva dan Watts harus menjelajahi kenangan-kenangan masa lalu dari John yang perlahan-lahan membuka tabir dibalik keinginan dari John, dan misteri dibalik keanehan di sekitar John.


Setahun lalu, saya mendapatkan game ini sebagai bonus pembelian RPG maker VX ace versi steam lewat Humble Bundle, dan selama itu saya membiarkan game nangkring di list Steam tanpa ada keinginan untuk menginstall.
Entah ada angin apa... 15 mei 2015 jam 11 malam, saya mencoba menginstall dan memainkan game ini.

Secara kasat mata, saya tahu kalau To The Moon adalah sebuah 2D game yang dibuat dengan engine RPG maker. Mengingatkan saya pada game jaman SNES seperti Chrono Trigger. Bedanya nyaris tidak ada pertarungan dalam game ini. Kecuali sebuah pertarungan yang bakal membuat anda sedikit dongkol sekaligus tertawa ngakak. 

Kekuatan utama dalam game ini terletak pada eksekusi cerita yang sangat baik. Cerita flashback kehidupan John lewat kenangan selama hidup dikupas secara perlahan-lahan tetapi secara tidak sadar berhasil membuat saya penasaran akan rahasia keseluruhan dari impian John yang aneh tersebut. 

Kekuatan lain dari game ini adalah alunan music merdu sepanjang game yang menemani petualangan Rosaline dan Watts, walaupun diulang-ulang tetapi tidak akan membosankan.

Soal grafis,  design character dan tileset masih seperti design dasar RPG maker XP, dan beberapa background yang indah yang jujur bukan masalah besar buat saya meskipun kata 3D game mania bikin sakit mata

Bagaimana dengan gameplay nya sendiri?
Gameplay utama game ini meminta anda untuk mengumpulkan serpihan-serpihan memori yang bisa berupa benda atau peristiwa dalam ingatan John. Setelah setiap serpihan terkumpul, anda diminta untuk mencari sebuah benda yang menjadi memento. Setelah itu anda disuguhkan sebuah puzzle yang meminta anda untuk mengungkap benda yang menjadi memento tersebut. Jika berhasil, anda akan menuju kenangan berikutnya. Selain gameplay tersebut, ada gameplay seperti merangkai semua kenangan John, bahkan Shooter seperti Contra.

Menurut saya, gameplay yang disajikan kurang menantang, saya jujur berekspetasi bakal ada banyak kemungkinan Ending yang bisa terjadi. Well mungkin gameplay dalam RPG ini hanya sebagai pemanis untuk setidaknya membuat pemain merasa bermain game.

Kesimpulan:
To The Moon benar-benar memuaskan kebutuhan saya akan game RPG dengan cerita yang menyentuh, indah dan meninggalkan kesan. Dipadu dengan alunan musik yang merdu sepanjang permainan membuat saya tidak berhenti bermain selama 4,5 jam hanya demi menikmati cerita yang disajikan. Semua itu seolah-olah menutupi gameplay yang sebenarnya kurang menantang. Game ini saya beri 95% Worthed to play

24 April 2015

Warrior Orochi (2007): Kolaborasi sejarah perang 2 negeri



Warrior Orochi adalah game beat them up yang merupakan kolaborasi game Dynasty Warrior, dan Samurai Warrior yang dikembangkan oleh Koei dan Omega Force. Patut diketahui bahwa Dynasty Warrior bersetting jaman 3 kerajaan (Sam Kok) di Daratan Cina, sedangkan Samurai warrior bersetting jaman Sengoku di Jepang. Dengan perbedaan waktu sekitar 1000 tahun, Bagaimanakah Koei dan Omega Force meramu game ini?

Plot yang bervariatif
Orochi, sang Raja Ular mengacaukan waktu dan ruang, serta membuat sebuah dunia baru. Di dunia baru yang dia buat, Orochi menjebak ksatria-ksatria hebat dari jaman 3 kerajaan di Cina dan para Samurai dari jaman Sengoku di Jepang. Tujuan Orochi adalah membuktikan bahwa dia terhebat diantara para ksatria 3 kerajaan, dan Samurai.

Dalam Story mode game ini, player dapat memainkan 4 Story yang disiapkan yaitu:
  • Samurai: Upaya Nobunaga membuktikan bahwa dia pemimpin yang lebih baik dari siapa pun termasuk Orochi
  • Wu: Upaya Sun Ce melepaskan keluarganya dari jeratan pasukan Orochi.
  • Wei: Menceritakan Cao Pi yang berkerja sama dengan Orochi untuk memenuhi ambisinya sendiri
  • Shu: Upaya Pencarian Liu bei oleh Zhou yun
Setiap Story terdiri dari 2 bagian yaitu cerita utama, dan cerita ekstra. Sangat disarankan untuk menyelesaikan kedua bagian scenario ini karena walaupun tidak mempengaruhi dari segi story tetapi cerita ekstra relatif lebih menantang, dan tentu saja untuk mendapatkan Character baru atau senjata yang lebih hebat.

Anda dapat pula memainkan kembali chapter yang sudah terbuka dengan memainkan Free mode 

Ability+Level Up+combo+ Upgraded Weapon= Musuh bergelimpangan
saat memulai permainan, anda diwajibkan memilih dan memainkan 3 karakter dari Dynasty Warrior dan Samurai Warrior (yang dipercantik dan dipergantengkan) yang memiliki 3 tipe yaitu Strength, Technical, dan Speed.

Setiap karakter memiliki 3 jenis serangan yaitu: Normal attack, Charge attack, dan musou attack. Kombinasi normal attack dan charge attack (hanya 2 buah tombol) akan mengeluarkan gerakan baru yang memiliki berbagai efek seperti stun attack, atau damage area attack yang membuat lawan sekitar anda bakal jatuh bergelimpangan beberapa meter dari anda. Musou attack bisa dibilang serangan anda yang terkuat akan tetapi membutuhkan Musou gauge untuk mengeksekusinya.

Dalam permainan, karakter yang anda pilih akan dikeroyok oleh para prajurit lawan atau pun Officer (panglima) yang lebih kuat.  Semakin banyak lawan yang anda kalahkan, anda semakin cepat mendapat exp yang akan menaikan Level karakter. Konsekuensi dari level up selain menaikan stats karakter, juga meningkatkan peluang proficiency yang akan menambah "koleksi" combo anda.
Dikeroyok adalah hal yang biasa

Oh ya anda dapat dengan cepat mengganti karakter sesegera mungkin untuk menjaga setiap karakter mendapat "jatah" level up yang adil, atau sekedar menyelamatkannya dari sakratul  maut.
Saat mengalahkan officer atau musuh penting, anda juga berkesempatan mendapatkan item yang menambah exp yang anda peroleh atau memperkuat anda selama beberapa waktu

Selain itu jika anda memenuhi syarat tertentu yang diberikan dalam setiap permainan, memungkinkan anda mendapat Abilities yang bisa di set. Berbeda dengan level up yang berefek pada individu, Abilities ini akan memperkuat tim karakter anda.

Setelah menyelesaikan misi, anda memungkinkan mendapat beberapa reward yaitu New weapon, Growth Point, dan New Playable Character. Growth point memiliki banyak manfaat antara lain "membantu" semakin memperkuat senjata yang anda pakai, dan mempermudah Level up.

Untuk memperkuat senjata, anda tidak hanya mengganti senjata menjadi yang lebih kuat tetapi juga dengan meng fusion nya dengan senjata2 lain yang anda miliki. Dengan mem fusion senjata, selain memperkuat daya rusak senjata, juga memungkinkan anda menambahkan elemen2 yang makin membuat anda perkasa di setiap pertempuran. Untuk melakukan Fusion anda memerlukan sebagai Growth point sebagai "bayaran".


Jika anda ingin menghemat waktu dalam meningkatkan level karakter, anda bisa menggunakan Growth Point untuk menaikan level karakter secara instant.
Dengan cukup banyak cara memperkuat karakter, dan menambah daya rusaknya, bisa dibayangkan berapa ratus jumlah AI yang akan jatuh bergelimpangan dihadapan karakter anda, atau sekedar "menyetor" nyawa.
karakter yang Manis tapi lihat korban yang jatuh ditangannya

Mudah dikuasai= Membosankan?
Well, Tidaklah sulit memainkan Warrior Orochi, setengah jam anda memainkan game ini dan ada kemungkinan besar anda sudah menguasai dasar bermain game ini. Apalagi jika anda pernah memainkan Dynasty warrior maupun Samurai Warrior, anda akan semakin cepat menguasai game ini. Tentu saja akan menimbulkan kebosanan bagi beberapa orang yang mencari tantangan, tetapi ada beberapa hal yang membuat game ini tidak membosankan bahkan replayable walaupun anda sudah menamatkan 4 scenario yang diberikan, yaitu:
  • Unlock New Character: Anda tidak akan membuka semua Playable Character dengan menyelesaikan semua chapter, tetapi juga dengan memenuhi beberapa syarat yang beberapa cukup susah dieksekusi dan membuat anda terus mencobanya. Semakin badass character yang ingin dibuka maka syarat yang diberikan semakin sulit.
  • The 4th weapon dan the Last Extra Chapter: Untuk mendapatkan senjata ke-4 setiap karakter dan misi tersulit dalam setiap scenario, anda harus menaikan level permainan anda menjadi hard, atau bahkan chaos yang membuat anda akan semakin sering kembali ke main menu.
  • Mengikuti strategi dalam misi agar anda tidak melewatkan momen dramatis yang mungkin terjadi, atau sekedar mempermudah anda agar tidak mati konyol di keroyok ratusan prajurit dan panglima lawan
  • Jujur saja, melihat musuh jatuh bergelimpangan hingga berpuluh meter sungguh menyenangkan, dan memuaskan terutama saat sedang stress  
Yang amat disayangkan dari Warrior Orochi ini adalah kurangnya keterangan sejarah asli setiap karakter, serta setiap karakter hanya bisa memakai 1 jenis senjata, itu saja hanya memiliki 4 variasi. Dan jujur saja, anda akan bingung dengan setting lokasi yang di mix setiap level sehingga susah membedakan anda ini sedang di China atau Jepang
Jika anda pecinta Sejarah Jepang, pasti tidak asing dengan 3 Om-om ini


Worthed to Play
Dengan pilihan karakter yang melimpah, Combo yang mudah, scenario yang bervariasi dan banyaknya cara memperkuat karakter serta gameplay yang replayable meskipun mungkin mudah menimbulkan kebosanan, minim keterangan sejarah, dan juga setting level yang ga jelas membuat game ini 85% Worthed to play


22 Maret 2015

Astro Fighter Sunred: Opening berbeda dengan konten

Sering kali manusia hanya melihat orang lain dari kulit luarnya saja, dan sering menggeneralisasi kesalahan individual sebagai kesalahan 1 golongan yang memiliki kesamaan baik fisik maupun visi dan misi. Astro Fighter Sunred (Tentai Senshi Sunred) adalah anime singkat yang akan membuat kita berpikir 2 kali tentang generalisasi "Pahlawan Super" dengan aksi heroiknya, dengan "Organisasi kejahatan" dengan aksi berusaha menguasai dunia.

Opening yang sangat heroik.
Saat pertama menonton Astro Fighter Sunred (selanjutnya disingkat Sunred), penonton akan disambut Opening yang berisi aksi Sunred, seorang super hero bertopeng menghajar para monster organisasi kejahatan yang disebut Florsheim demi menjaga keadilan dan kebenaran. Didukung oleh Soundtrack yang memuja-muja Sunred. Bagi penggemar Power Ranger, Super Sentai atau, Tokusatsu secara umum pasti sangat familiar dengan opening seperti ini, dan menebak Anime ini hanyalah tokusatsu yang dianimasikan.


Selamat, anda salah besar!!!

Saat menonton beberapa episode (1 episode sekitar 12-15 menit), anda akan mendapati Sunred, sang super hero yang tidak pernah melepaskan topengnya ini ternyata dalam kehidupan sehari-hari adalah pengangguran yang malas, suka ke Pachinko, tukang bully, dan  hidupnya menumpang di apartemen pacarnya bernama Kayoko.

Sebaliknya, para monster Florsheim yang berperan antagonis saat menantang Sunred ternyata dalam kehidupan sehari-hari berkebalikan 180 derajat, terutama pemimpinnya General Vamp. General Vamp adalah orang yang sopan, peduli pada anak buahnya, hidup bermasyarakat, jago memasak, jago mengurus rumah, bahkan terlalu baik hati bagi pemimpin organisasi kejahatan yang bertujuan menguasai dunia. Bahkan General Vamp adalah sahabat Kayoko yang selalu meminta saran soal masalah rumah tangga. Para monster lainnya pun hidup normal seperti anggota masyarakat lainnya yang walaupun berpenampilan menyeramkan, tetapi, tetap santun, dan menghormati orang lain.
Tradisi monster Florsheim: Makan malam bersama

Selama 2 season (52 episode), akan disajikan kehidupan sehari-hari dibalut komedi yang dialami sang pahlawan super, dan para monster yang pada suatu titik, membuat saya berpikir, "ini yang pahlawan super mana yang sampah masyarakat mana?"
Rapat RT

Di beberapa episode ada sesi memasak singkat yang dibawakan oleh General Vamp (bersama Kayoko di Season 2) yang menurut saya sangat berguna bagi orang2 yang sibuk, dan tidak sempat membuat masakan yang sehat dan bervariasi

General Vamp in action
Soal musik,  Kedua Opening yang dibawakan oleh Manzo, akan membawa kita ke era Tokusatsu klasik, dimana lagu-lagu yang cepat dan penuh semangat memuja-muja sang pahlawan super. Saya sangat menyukai kedua opening ini.

Penuh aksi yang memikat???
Sebagai kisah pahlawan super tentu kita mengharapkan adanya aksi pertarungan yang keren. Sayangnya hal itu hanya terjadi di Opening. Di dalam anime ini pertarungan berlangsung sangat sangat singkat.

Begitu pula jika anda mengharapkan efek-efek yang dashyat. Semua itu hanya terjadi di Opening. Grafis serial Sunred bisa dikatakan mirip dengan anime Shinchan.
Kelemahan terbesar Serial Sunred adalah komedinya yang terkadang sukar diterima bagi orang non Jepang. Bukankah banyak juga serial anime yang sukar dipahami karena faktor budaya  ini?

Worthed to Watch?
Opening yang dashyat, dengan soundtrack penuh semangat sangat bertentangan dengan isi cerita serial ini. Seolah-olah anime ini melawan pakem sebagai mana lazimnya kisah pahlawan super, dimana diluar aksi heroik, sang pahlawan, dan monster organisasi kejahatan tetap makhluk fana yang memiliki kelebihan , dan kekurangan. Amat disayangkan kurang adanya aksi-aksi yang spektakuler, dan beberapa komedi yang kurang diterima oleh orang non Jepang membuat serial ini 80% Worthed to watch

21 Februari 2015

Sacred Mission: Prologue Edition

Hello,

Almost 5 month after I released RIOT RUN as my second released Game (Well you can say that FREEDOM KNIGHT and MADAME LIBERTY as one package) and now I want to promote my second RPG. The Title is



History
I've developed this game since 2009. Yes, it is older than Freedom Knight (2010).  I must honest that make a RPG is not easy. Many problems were happened since then from  Database issues, redesign maps, story telling, scripting etc. After I became a worker, I had a little time to develop this RPG, and it has been a stray project. Well, due to some reasons, I continued this project and  finally I could finish the prologue part of this RPG. In this release, You will only play about 5%-10% of all game progress. I need your responds for this game. I also consider to change the Engine to be RPG maker VX Ace which is better engine and more legal.


Genre:
RPG

Concept:
About a group of teenager from a village which met their fate. I used Turn Base Battle System. if you like old Final Fantasy, I'm sure you will familiar with this battle system.

How to Play:
  • Turn off your Antivirus due to some Antivirus detected it as a virus
  • Download it
  • Double Click the .exe file
  • Inside Sacred Mission Prologue folder, Run game.exe
  • Use four Arrow buttons to move
  • Use  Enter button to action
  • Use ESC button to cancel an action
  • In Map, ESC button also can be used to open In Game Menu
Technical:
Engine: RPG maker VX
Sprite: RPG maker VX, Sprite maker, RPG maker VX Ace sprite maker
Tileset: Standard tileset RPG maker VX
Language: Indonesia

Build issues
  • Sometime the file's detected as Virus by some antivirus
  • you can save the game anywhere
  • Typo
  • if you find any bugs. Don't hesitate to call  me
Download (Free):
https://drive.google.com/file/d/0B6tqw8L9uMlIQjRhcDdCdHdWMDA/view?usp=sharing

Pictures: