03 Agustus 2012

Review Game ngasal: CHOUJIN SENTAI JETMAN


Halo, iseng pengen nyoba buat review yang super ngasal dan 100% subyektif, akhirnya aku memilih pertama sebuah game jadul dari konsol NES berjudul: Choujin Sentai Jetman
Game Bio:
Title: Choujin Sentai Jetman
Platform: NES
Year: 1991
Develepor: TV ASAHI, TOEI, Angel
 
Kesan Pertama: Skuadron burung sebelum “Power Ranger”
“POWER RANGER!!! POWER RANGER!!!” dulu aku pernah rebutan maen game ini sama kakak dan kita mengira sedang maen game NES dari Power Ranger. Sekitar SMP, aku lagi sadar ternyata “Power Ranger” ini adalah seri ke-15 Super Sentai berjudul Choujin Sentai Jetman setelah ditayangkan di Indosi*r, dan Sentai terinspirasi dari burung ini adalah Sentai sebelum Zyuranger yang nantinya akan diadaptasi menjadi Mighty Morphin Power Ranger
Title page dengan BGM serial TV versi MIDI
Game yang so Super Sentai
Di awali dengan pekikan elang dan disambut BGM opening serial televisinya versi MIDI di Main Menu, kita harus memilih untuk maen game utama atau hanya petarungan Mecha. Setelah memilih difficulty kita harus memilih salah satu dari 5 area yang harus diselesaikan sebelum ke level final. Lalu kita bisa memilih 5 karakter untuk dimaenkan. Selama 1 saja dari 5 karakter tetap hidup permainan bisa lanjut terus sampai tamat.
Pilih-pilih karakter
Kelima karakter memiliki 3 jenis persenjataan sebagai modal untuk mengalahkan musuh setiap level. Bringer Sword dipakai oleh Red Hawk dan Black Condor, Bird Blaster dipake oleh white Swan dan Blue Swallow, serta wing Gauntlet dipake oleh Yellow Owl. Semakin dekat jarak jangkauan senjata semakin banyak jumlah life karakter dan makin besar damage yang dihasilkan untuk mengalahkan musuh. Artinya pengguna Blue Swallow dan white Swan memiliki jumlah Life paling sedikit dan damage yang lebih kecil dibandingkan 3 karakter lainnya. I think it’s fair enough. Dalam game, design karakter semua sama hanya berbeda warna dan weapon. But hey it’s not big deal
Misi tiap level termasuk sederhana, karakter hanya perlu mengatasi segala halangan untuk mencapai boss yang menanti di ujung level. Bagaimana jika musuh bejibun menyerang? Tenang aja dengan menekan tombol Start, karakter akan terbang sambil mengepakan sayap dan menghancurkan semua musuh (anggap aja jurus ini  bernama "KEPAKAN SAYAP PENGHANCUR" wkwkwk). Ability ini hanya bisa dipake selama ada lambang Jetman di sebelah Life.
Black Condor sedang beraksi
Jurus Pamungkas: Kepakan sayap Penghancur


Soal kemampuan AI di level tidak terlalu pintar malah cenderung idiot. Ada yang lari2 ga jelas. Ada yang nembak2 ga pake bidik tp bukan berarti mudah untuk dikalahkan karena mereka kadang2 maen keroyok dan memiliki cukup banyak variasi AI.
Jika telah bertemu dengan boss bersiaplah menggunakan Mecha (Robot raksasa yang dikendalikan para super sentai) di petarungan melawan boss yang menjadi Raksasa pula. gerakan Mecha kaku dan hanya bisa lompat, bertahan dan memukul sebagai modal menyerang dan bertahan sambil menunggu Power Gauge terisi. Power Gauge memiliki beberapa lapis dan semakin penuh Power Gauge, akan menghasilkan damage yang besar bagi Boss saat kita menggunakan jurus mecha. Diakhir pertarungan, Mecha kita akan mengeksekusi Boss yang kalah dengan 2 jurus berbeda. Sayangnya pertarungan Para raksasa yang menurut aku epik ini dinodai oleh gerakan kaku nan minim variasi baik dari main character maupun boss serta tiadanya background
Petarungan melawan boss dengan Mecha

Salah satu Eksekusi
Dari alur permainan, game ini benar2 mengikuti alur super sentai. Dari melawan kroco hingga akhirnya bertarung menggunakan Mecha yang epik. Sayangnya game ini ga memiliki Story walaupun tujuan maen game ini mudah dimengerti. BGM yang digunakan pun cukup bagus terutama opening BGM yang menggunakan versi MIDI dari serial TV nya. Untuk display dan animasi, lumayan untuk game NES walaupun tidak sampai bilang wow. Kontroler karakter cukup sederhana dan mudah dipelajari hanya saja ada ketidak konsistenan penggunaan tombol start dimana sebelum memasuki area permainan tombol Start berfungsi untuk ke langkah berikutnya tetapi di area permainan, tombol ini dipake untuk ngeluarin jurus pamungkas. Aku rasa ini cukup mengganggu saat awal permainan karena mengira tombol start berfungsi sebagai pause.

Kelebihan:
  • Ada variasi 5 karakter dengan 3 tipe senjata berbeda yang bisa dipilih
  • BGM versi Midi dari ost serial TV
  • Petarungan Mecha yang EPIK
Kekurangan:
  • AI tidak pintar
  • Gerakan kaku dan kurang variasi di pertarungan MECHA
  • Minim Background di pertarungan Mecha
  • Inkonsistensi penggunaan tombol start di game dan di menu
Cocok untuk:
  • Penggemar Tokusatsu terutama super Sentai

26 April 2012

FREEDOM KNIGHT

Hello every one who read my blog (or maybe accidentally read it :) ).  Finally after it has been a stray project for a year, I could continue to develop my first  arcade: Pacman Rider but Wait!!! I've made some upgrade in these game and I've decided to rename it be

FREEDOM KNIGHT

So what are the main different between Pacman Rider and Freedom Knight:

THE TITLE OF GAME:
Although these game was inspired from  Pacman and Kamen rider, I thought I must respect both masterpiece creators and rename Pacman Rider (Pacman + Kamen rider) to be Freedom Knight

INTERACTIVE MAIN MENU:
I've made an interactive main menu so user can use mouse to open one deeper menu, like New Game, HELP, Clear High-score, About etc. of course I've completed the content of each menus
New Title and New Main Menu

NEW A.I
 In Pacman Rider, User will only meet one A.I, The Ghost, but in Freedom Knight, the user will meet 3 different A.I's with their own specialization. All new A.I's have walking animation so the user won't see a moving monotones picture like the Ghost.
 2 of 3 New A.I's

DEVELOPER LOGO
I've made new Logo of my wanna be game studio, although it only has 1 staff (yeah... that's me :p)
New Developer Logo

How about other stuff?
well, for now, I won't change the level design, the game story and the music of Game.

What's my Next Plan?
I've asked my friend, a professional Game tester to test this game and asked her to catch some bugs. Yeah... I felt like Batman, in the morning I just look for a bad guy (Please read it as BUG) but in the night, I'll be a Super Hero who'll kick some bug's asses.

I hope I can finish it as soon as possible so I can make other projects (2 game in progress and 1 game still in my fantasy :D)

01 April 2012

Lagu Kesayanganmu (Kimi No suki na Uta by UVERworld)

Aku masih tak mampu berkata "Aku mencintaimu"
Saat Ku lihat kau pergi walau kita telah bersama selama ini
Saat Aku ingin bertemu denganmu, kan ku senandungkan
Lagu Kesayanganmu terus-menerus dalam perjalanan pulang

nada suaramu, gerak matamu
bahkan kata-katamu kepada orang lain
gerak langkah kecilmu mempesona aku
aku berdoa perasaanmu sama
dan kutemukan jawabnya di sini
 Jika ada mujizat yang telah lama ku nanti, terjadilah saat ini dan di sini juga

Aku masih tak mampu berkata "Aku mencintaimu"
Saat Ku lihat kau pergi walau kita telah bersama selama ini
Saat Aku ingin bertemu denganmu, kan ku senandungkan
Lagu Kesayanganmu terus-menerus dalam perjalanan pulang

Kehangatanmu saat aku tidak sengaja menyentuh tanganmu sangat ternilai
Aku merasa kau menerima aku apa adanya
Hal yang kusadari setelah bertemu denganmu
adalah merubah hidupku lebih dari sebelumnya

Setelah cinta terakhirku, aku menunduk
dan berkata tak akan mencintai lagi
Tapi kemudian aku dapat berpikir untuk  hidup untuk orang lain lagi
Akan aku ungkapan semua perasaanku

Dimana pun aku atau apa pun yang ku lakukan
ku tak bisa menghilangkan dirimu dari kepalaku
Kau ajarkan aku patah hati karena tak dapat meraihmu, serta pahit manis cinta dan nikmatnya cinta

Senyummu dan suaramu di sisi lain telepon
Tubuh kecilmu yang menghilang dalam keramaian
bahkan kebiasaan burukmu, bersinar karena   hanya kau yang memiliki
Semuanya... hanya kau satu-satunya

Bagiku, cintaku padamu
telah berubah menjadi kekuatan untuk hidup di esok hari
Jika kita dapat bertatapan
mari berjalan bersama dengan rasa saling percaya

Aku sangat mencintaimu
Rasa ini sungguh menyakitkan dan cintaku semakin tumbuh
Aku ingin bertemu denganmu lagi dan ku senandungkan
Lagu Kesayanganmu terus-menerus dalam perjalanan pulang